除开游戏作品本身,连游戏开发商也开始将政治正确的精神贯彻到了游戏开发的人才上面,其中EA又一次引领了政治正确的这一风潮,将橄榄枝伸向了业界知名的几位女性游戏制作人,《刺客信条》系列的美女制作人Jade Raymond跳槽至EA,主持全新工作室Motive;《神秘海域》系列创意总监Amy Henning也加入了EA的《星球大战》新作团队,再加上之前离职的《模拟人生》Maxis工作室负责人Lucy Bradshaw,EA旗下女性员工数量可见一斑。同时EA首席运营官Peter Moore在接受采访时也频繁表示,EA一直非常注重女性从业者的利益,也希望招聘更多女性员工,最终目的是将女性员工比例提升至40%以上。虽然在玩家口里EA顶着“美国最烂游戏公司”的骂名,但至少在游戏从业者及女权“政治正确”的角度看,EA的态度值得称赞。而在整个电子游戏的产业来看更是诞生出来像Woman in Games(WIGJ)的保护与支持女性进行游戏开发的公益机构,其在保护女性游戏开发者的权益同时好像更多的是在体现出政治正确已经在整个业界开枝散叶了。
最后终于谈到了这个核心问题了。游戏业界为什么开始重视政治正确这个问题了呢?那就要从根本上来说一下政治正确指的是什么,政治正确的内涵就是要符合当前的社会意识形态,顺从当下的社会主流,跟随大众的道德习惯,貌似有一些人云亦云,随大流的意味啊。
整个游戏产业发展到今天,其对社会造成的影响已经是十分巨大,游戏作品更是在一定程度上成为了流行文化的重要组成部分,正是在这儿,政治正确和游戏有了交点,善于迎合社会风潮和主流文化的游戏业希望于自己的作品能够在整个社会主流中吸引更多的关注度,给社会各界留下热衷于关心社会问题的正面形象。而加入政治正确的元素与内容后,游戏本身将会有更多被相关社会团体和组织所提及的可能性,这无意之中的曝光率也就会成为知名度来获得销量的增加,这样的一举两得,何乐而不为呢?
那是不是游戏设计者或者开发商都愿意接受政治正确呢?应该这么说,很大一部分游戏设计者和开发商宁愿不明确表达政治正确的游戏内容或者观点,也要将政治不正确的内容或者元素从游戏中和谐掉。《GTA》的热咖啡事件导致的产品下架召回,各种女权组织团体和家长联合会对R星无休止的民事诉讼,都把R星一次又一次的推上了风口浪尖。你说R星冤吗?也挺冤的,本来已经被和谐的内容被一个非官方的补丁给挖出来,而且惹上了一身骚。这次R星做了一次生动且形象的反面教材,让整个业界对游戏中政治正确的重要性有了很直观的认识:有政治正确,保险啊!
说实话,以普通玩家和小市民的视角来看,乐于一些政治正确的东西越来越多的出现在我们的视野范围内,因为这其中有很多是人们开始反思和不懈追求的美好愿景与目标。但是任何的东西不能矫枉过正了,也许现在业界还能出《模拟山羊》这样的游戏,最可怕的结果是出现类似于这样的情况:很多年之后,所谓政治正确的动物保护主义者们抗议,游戏业使用动物肖像而未经动物授权而抵制整个游戏产业。最后想说,政治正确不是判断游戏作品好坏的硬性指标,只是聪明的处理方式而已。毕竟很多人的政治正确就是自由,且是不遵从政治正确的自由。