理想国:《蝙超》出了 但关于超人的游戏去哪了?

万靖游
2016-04-09 20:50:04 浏览:0 0

如何制做一款超人游戏

发现超人的弱点

  超人有什么弱点?氪石,全世界人民都知道。如果你懂点行的话,还知道超人其实魔抗为零(仅限大多数版本),并且还惧怕红色太阳光辐射。另外,超人的肉体也是有极限的,遇上更强大的对手也会遭遇毁灭性的打击。说实在的,设计超人的弱点无非是为了给这个近乎无敌的角色找点麻烦。如果需要的话,超人永远可以找出新弱点。

  而超人真正的弱点,始终是他的人性。超人有两对父母,养父养母的教诲使克拉克从小被培养出了纯真善良的品格,而他亲生父母却教会了责任的重要性。少其中一点都不会造就现在的超人。超人不惧怕死亡,但是他害怕他所保护的一切毁灭。

  《超人归来》游戏虽然逃脱不了烂作的命运,但是提供了一个非常新奇的思路:超人本身是没有血量,而他所要保卫的大都会是有血条的。蝙蝠侠大多时候是在抢警察的饭碗,而超人则是担任了救援队的工作:火灾现场救人,洪水现场救人,航天事故现场救人…….这些被拯救的角色是可以设置血量的。超人本身不会受伤,但是如果不能保护平民导致其死亡也会让任务失败。

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救女友的紧急任务一旦出现必须立即执行

  而关键的BOSS战,超人从来不缺强大的对手,毁灭日,假超人尽可以登场。面对难缠的敌人,切换回超人自己的血条没有任何不妥。

挖掘故事的深度

  其实超人缺乏代入感只是一个表面现象,因为如果你去深入了解他,你会发现他是一个有血有肉的人,也有自己的生活,有自己的烦恼。他始终是堪萨斯州那个纯真的农村男孩,作为超人,他可能因为没有多救到一个人而深深自责;作为克拉克肯特,他敢于在《星球日报》仗义执言。如果没有超能力的话,在危机时超人依然会挺身而出。我们每一个人小时候都曾有一颗伸张正义的心,只不过随着时间的推移我们逐渐忘记了,而超人却始终贯彻着儿时的信念。

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DC漫画电影中真正接近“神”的是《守望者》的曼哈顿博士,但是他已经丧失了人性

  超人在游戏中可以面临抉择。也许有一栋大楼熊熊燃烧,而远在大都会另一边的校车坠入水中当果超人的速度无法同时顾及两边,他应该选择哪一边?或者当你为了拯救城市和怪物搏斗时而陷入生死存亡,一个必杀技可以帮你摆脱困境但也会导致无辜者的牺牲,你会不会使用?即使你被万人敬仰,但总有人会反对你,痛恨你。街上逐渐会出现反对超人的涂鸦,你以超人形态走在街上时会被死难者的家属扔石子。并不是所有问题都有两全其美的解决方案。

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能力越大,责任越大在某些时候是一种道德绑架

  《蝙蝠侠大战超人》中出现了一句话: The power can be innocent。即使超人一直小心翼翼地使用自己的力量,但是质疑仍然存在,谁来监管超人?卢瑟就一直认为超人的存在对人类的挑战,才穷尽一生去毁灭他。即使你控制的超人表现得很足够完美,没有无辜的人因你死亡,麻烦依旧会找上门来:你在救援现场可能会被卢瑟布下陷阱,打你个措手不及;而你的女友,母亲也会更加频繁地被绑架。而你根本没做错什么:拯救人民不是你的责任,当你为你的善举付出代价,你是否能将你的信念贯彻到最后?

允许超人的堕落

  虽然超人是个绝对正义的形象,玩家还是会希望能彻底体会超人力量的快感,去尽情毁灭。如果游戏从头到尾只能遵纪守法,偌大的大都会就会和《黑色洛城》一样无聊。既然超人选择了善,他也可以试图选择恶的一面。如同《合金装备5》一样,超人可以拥有自己的恶魔值,当超人去做坏事时就会不断增长:去攻击市政府,攻击警察局,逼迫他们臣服于自己。

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《不义联盟》虽然有黑超人的成分,但是超人搞独裁的思路本身非常新颖

  而当玩家在大都会造成过多的破坏和伤亡时,恶魔值不断积累的时候,就该出现相应的制裁了:蝙蝠侠带领的其他超级英雄会纷纷前来攻击超人,正义联盟的英雄,神奇女侠、闪电侠都可以前来客串助阵。超人要继续自己的暴行就必须不断击退这些英雄,你也可以招安那些愿意归顺你的英雄,让他们去占领别的城市,最后完成自己统治世界的愿望。当然,革命的火种是从来不会熄灭的。

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这年头无论是游戏还是电影,超级英雄的客串早已是司空见惯

结语

  超人游戏的开发难度目前远大于其他任何一个超级英雄。要开发出一款成功的超人游戏,不仅需要主创人员对超人形象的深入理解,更需要整个工作室的硬实力,要给这款动作游戏加入全新的创意,从而展现出这个英雄应有的形象。

  制作超人需谨慎,大超可不想再蹲在墙角抠几年土了。

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