因为各种各样的历史原因,国内的“主机党”和“PC党”之间总是掐架,在我们站的新闻评论区里尤为如此。我经常会绞尽脑汁地想怎么去净化评论区环境,没想到帮我做到这一点的……居然是微软。
大家好,我是中国人民的好朋友,社会主义的急先锋——XBOX掌门人菲尔·斯宾塞
如果你足够细心,你会发现今年所有出现在微软E3发布会上的所谓“独占”,全部都会同时登录XBOX ONE和Win10 PC平台。再加上跨平台购买与游玩的XBOX Play Anywhere政策,微软终于在第一方游戏方面消弭了主机与PC之间的裂隙。今后再也没有什么独占游戏,盒子上能玩到的,Win10 PC上同样可以。
在次世代被索尼一路打压的微软,此举无疑有种破罐子破摔和搅屎之嫌。不过仔细想想,它这么做也确实有自己的考量。毕竟微软半路出家做游戏主机,并非是因为他们有多热爱游戏,他们只是想抢占客厅的用户入口,到头来还是要为自己的核心业务服务。于是趁着Win10统一化浪潮的来袭,微软打通了主机和PC之间的通道。这样做既符合自身利益,同时也能打乱竞争对手的节奏,正所谓一石二鸟。
而且,XBOX Play Anywhere所展望的愿景也令人期待——早上在书房里玩电脑,晚上吃过饭在客厅里继续,同一款游戏,同一个存档……只是,大家也别忘了Windows Phone的前车之鉴,有的时候想法很美好,但现实还是很骨感的。
作为曾经的Lumia用户,我已经不太相信微软所谓的“愿景”了……
从眼下来说,对国内这样一个以PC为主、主机为辅的大环境,微软此举无疑非常友善;但对于他们的大本营美国而言,主机才是真正的大头,游戏PC都是Geek圈里流行的玩具。放弃大众而去迎合小众,总觉得有些不太明智。
再加上提前近两年就公布了增强版主机“天蝎座”的一些具体数据,让人不得不怀疑微软已经从“守序善良”变成喜欢放烟雾弹的“混乱邪恶”了。微软的这些乱拳能否打死索尼这个老师傅,咱们2017年末换代时再见分晓。
我为什么不提XBOX的游戏阵容?连《战地1》这个第三方都上主视觉图了,你觉得今年的阵容能比得过去年年末么……
如果让我选出本届E3最有趣的一个展前发布会,我想那一定非EA莫属。因为它发布会的主体好像压根就不是游戏,而是……洗白自己。
可能是因为《战地1》获得了空前的好评,所以之前“荣膺”全美最差公司的EA顺势想改变一下自己在大众心目中的形象。于是他们在介绍游戏之余,还不遗余力地宣传自己很重视独立游戏的发展,会通过技术和资金的方式回馈游戏社区——不知道EA的老总是不是看多了国内手机厂商的发布会,说正题之前,一定要扯上一段情怀……私以为,与其学他们,还不如看看隔壁的索尼:游戏给力,玩家的口碑自然也就上去了。