女优同小编一起旋转!这个日本VR真的美

战术大米
2016-09-21 20:18:22 浏览:0 0

  VR厂商们类似《螺旋守护者》的努力还有很多,作为一个新兴的技术,在画面有限、操作困难的情况下,要如何提供更有趣的作品,这背后的探索空间还非常广大,如果说E3 2016上最羞耻的时刻是“VR成人电影”体验,那么TGS 2016上最羞耻的当属这个“调教艾拉”的VR游戏了。

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E3现场看VR成人电影的体验很强大

  现场放置了一个“预算超低”的艾拉模型,没有脸、发型乱,还缺少肉感,毫无撸点可言,可一旦戴上VR眼镜后,效果就会大为改观,至少在佩戴者看来,眼前的这个木偶就成了表情丰富的妹子了,如果你可以顶住众人围观的压力,大胆袭胸,摸腿,撩裙底的话,就可以看到艾拉更多羞射的表情反应。

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这或许是TGS上最羞耻的游戏了

  本作通过在VR眼镜前安插一个摄像头来识别人手进行操作,摆脱了控制器的束缚,这种体感技术难度并不高,但因为缺少了触感回馈,这类VR体验通常很差劲,互动难度尤其的高,从这个角度来看,面前的这个假人其实并非单纯吸引眼球用,实为必不可少的大型物理反馈外设……本质上和方向盘是一个意思。

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如果没有人偶的话,体验体感+VR的效果会大打折扣

  笔者还去索尼展台用PS VR体验了下《驾驶俱乐部VR》,之前已经玩了太多款PS VR游戏,倒是索尼的方向盘设备没体验过,当然想到《驾驶俱乐部》的画面那么强悍,对VR版的表现也很期待!

  不过一进入游戏一切幻想就都破灭了,PS VR的显示效果毕竟有限,所以VR版画面比之《驾驶俱乐部》要降质非常严重,远没有原作那“天下无敌的雨景”一说,画面模糊感很重,建模也不算精致。

  VR版的优势仍然是沉浸感,虽然还有视角可选,但工作人员会力推车内视角,这显然是最能体现VR优势的视角,驾驶过程中笔者会经常忍不住透过车窗观看周围的景色,回头看看尾行的对手,这都是传统设备无法实现的,不过这样三心二意的开车也导致了笔者没少碰壁。

  整体的驾驶体验和原版基本保持一致,不经常使用方向盘的笔者开始跑的很不顺畅,方向盘自身强劲的回力调整一度让我手忙脚乱,和方向盘“较劲”了一阵后才逐渐上手”。

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笔者试玩《驾驶俱乐部VR》,正在和方向盘较劲

  《生化危机》依然是Capcom在VR上的主要发力点,从E3到TGS,Capcom都在现场搭建了惹眼的鬼屋,始终只有很少的人有机会进入体验,神秘感爆棚,不过通过询问得知,鬼屋内其实也没什么新玩法,仍然是坐着戴上VR玩Demo而已,说到底是Capcom在宣传上的一个花招而已,不过效果着实很棒,许多时候就是这样,看不到的才是坠吼的~

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Capcom今年展示《生化危机7》都是以鬼屋为中心

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鬼屋周围这人偶着实吓人

  生化危机20周年的主题演唱会,在现场也提供了VR体验,旁边还摆着电影版《生化危机6》中米拉乔沃维奇的造型人偶,顺带为即将到来的电影“完结篇”造势。

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庆祝生化20周年,彩虹乐队将举办主题VR演唱会。

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《生化危机》系列电影也即将迎来“完结篇”

  VR游戏概念已经热了几年,如今随着几大设备的相继上市,战斗终于进入了更激烈的阶段,单纯的VR奇观体验已经很难再吸引到玩家注意,更好的软件、更棒的创意、更吸引眼球的宣传方式都在不断涌现,相信未来一段时间内我们还能看到更多脑洞大开的有趣玩意儿~


剪辑师傅奉送的“梦想成真”特技图

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