起源于树枝石块,漫谈策略游戏的大时代之路

月色扑流萤
2016-11-20 19:37:23 浏览:0 0

  除了画面加强和即时战略的模式,SLG也可以将自己的传统与新时代的需求相结合的模式,在这点上不得不服《全面战争》。初次上手《全面战争》还有些不适应,它可以说是传统SLG的典范之作,在这部游戏中,玩家可以扮演运筹帷幄于屏幕之外的军师,也可以化身为士兵落实自己下达的指令与敌人进行厮杀,思考的成就感和敌人的厮杀刺激感相结合,新生的SLG已经将前辈拍在了沙滩上。

游民星空
《全面战争》中宏观与微观的搭配

  作为传统SLG游戏的延续,还有一种SLG分支选择了纯数据的游戏方式,它几乎抛却了画面体系,直接寄身成网页游戏。

  这种轻量化游戏有很大的市场,玩家不用安装各种环境包,只要有网络,打开浏览器就能开始玩,退出游戏时只要不清理浏览器缓存,还会继续上一次玩到的位置继续,当然也可以把存档点保存下来,换台电脑继续战斗。这种“减肥”过后网页化SLG游戏无论对厂商还是玩家来说是一项负担的减轻,舍弃了庞杂的视觉体系,只需要加上适当的配乐,游戏品质的好坏只需保证数据流的详实程度与公式的合理性上。即便电脑硬件再如何发展,这类游戏依旧有能占据一片天。

游民星空
轻量化的网页SLG游戏

大时代中对SLG的思考

  处于电子游戏大时代中的我们是否还要需要SLG游戏?

  这其实并不是一个问题,自从电子游戏开始依赖,SLG一直有其数量庞大且稳定的玩家群体,SLG为什么能有着固定的玩家群体?这也脱离不开SLG所独有的游戏乐趣。

游民星空
《三国志11》各势力间的角逐

  SLG游戏的乐趣在哪里?一款优秀的SLG游戏能给玩家带来理性的逻辑思维,这也是思考的乐趣所在,喝着茶躺在电脑椅上通过小小的鼠标指挥着千军万马,不用担心出去拿个快递就导致Game Over,淡然之间樯橹灰飞烟灭,赢了游戏,打下了江山,这游戏世界舍我其谁,输了游戏喝口水之后读取存档继续奋战那个“小碧池”,时间晚了自己存个档明日继续奋战,玩的是这份闲情雅致,也正是这份闲情雅致吸引玩家。

游民星空
是否想将所有武将收入麾下?

  《三国志》很多人都接触过,现在已经延续到了第十三代,在此也感叹一下三国题材旺盛的生命力。在《三国志》的世界中我们可以随意选取势力,在游戏开篇,由于地域和将领的条件差异,游戏的玩法也不会相同,有人喜欢做《三国志》中杰出的政治家,把国家内政治理地秩序井然,也有人喜欢做个军事家,玩成三国统一是其梦想,也有人喜欢做个独裁者,除了自己抓到的俘虏一律送其升天,还有人喜欢娶别人老婆与兄弟共分享……这正是SLG多样性与可重复性的乐趣。

游民星空
“红警”系列画面一代强过一代

  如本章开篇所说,我们是否还需要SLG游戏?

  问题不在是否需要SLG游戏,而在于优秀的SLG游戏是在太少,并不足以满足玩家的需求。既然SLG不可或缺,那么我们就应该想怎样做好它,有人说SLG游戏不用花费太大的力气搞画面效果,注重的是策略,放那么多精力在画面效果上又有何用?

游民星空
我们少不了策略游戏

  换角度思考一下,处于游戏开发者的角度而言,社会是在向前发展,为了自己的生存与事业更好地发展就不能不考虑画面等适应时代和玩家需求等现实问题上,真爱粉是不会顾虑你的种种问题,但“面包与牛奶”是一个人的现实意义,填不饱肚子一切都是空谈。想要扩大SLG的影响力就必须要扩大受众范围,如果说游戏画面、声效等与玩家最直接的反馈感受很差,那么玩家第一时间会拒绝这款看的很刺眼、听的很刺耳的游戏,如果无法打造玩家心中良好的第一印象,自己即便有极佳的游戏内涵也没有人去感受和扩散,不是每一个人都能看到卡西莫多真善美的内心。

游民星空

更多相关资讯请关注:文明6专区

上一页 1 2 3
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人点赞
0人订阅
知识的深度和锐度是一种力量。
起源于树枝石块,漫谈策略游戏的大时代之路https://imgs.gamersky.com/pic/2016/20161110_zcq_252_16.jpg