说实话,在玩完“艾吉奥三部曲”之前,我都不知道《刺客信条》游戏的现代线到底在干啥……虽然后来补完了背景设定,但《刺客信条》系列游戏中,现代线的人物和故事依然很尴尬,没啥存在感也不吸引人,总给人拖节奏的感觉,最吸引玩家的永远都是发生在“阿尼穆斯”机器中那古老的记忆——玩家们将追随先人的视角,置身于一个个伟大的时代,见证一段又一段传奇故事。
《刺客信条》系列的游戏性是如此单薄,笔者之所以能一路追下来,其实就是把游戏当成了“历史观光”,我就是想看看文艺复兴时期的意呆利,想在加勒比海当一个弄潮儿,想亲历一下波澜壮阔的法国大革命,想在工业革命的浪潮中和马克思大爷谈笑风生~——在游戏中重塑一个时代,育碧毫无疑问是当今最强大的。
而这种优势跑到电影里就显得不那么明显,《刺客信条》电影如果真的把重点放在古代故事上,或许就会沦为一部普普通通的古装片吧?
这一幕还原度还是很高的,刺客都跟猴子一般,可以在楼宇间爬来窜去。
所以电影中“西班牙宗教裁判所”的时代背景简化到了可有可无的地步,换成十字军东征、三国演义也一样,核心作用只是提供一个战乱背景,给一个VIP(王子)供大家抢来抢去,产生交集的时代名人也只有哥伦布一个,资助他远洋的伊莎贝拉女王等都没有出现。
对某个时代的再现与互动,这本是《刺客信条》游戏最重要的乐趣,但电影中这一点基本完全没有展现出来,你完全不需要理解那个疯狂的时代也能看懂电影,而你看完电影对那个疯狂的时代基本也不会有更多的了解,这真的很让人很失望。
不过这毕竟是一篇观影指南,有必要把这些其实无关紧要的古代线背景简单交代一下。
影片的大背景是西班牙发动的收复失地运动,重点是最后的“格拉纳达之战”。在伊莎贝拉之前,西班牙还不统一,具体说该地区有三个国家存在,两个欧洲人的天主教国家,以及南部属于阿拉伯人的穆斯林国家——格拉纳达。随着伊莎贝拉同阿拉贡王子的联姻,两个天主教政权合二为一,国力大振,统一的西班牙开始对穆斯林的驱逐,也就是要消灭格拉纳达王国。
通过一系列的战争,格拉纳达作为首都最终陷落,穆斯林被赶出了伊比利亚半岛,而西班牙则成为了控制地中海咽喉的强国,为随后称霸大航海时代打下了坚实的基础,电影开场背景便是格拉纳达的陷落。
宗教裁判所则是一个历史更为悠久的存在,不过由狂热的天主教徒伊莎贝拉女王建立的这个恐怕是最臭名昭著的,在其存在的近400年中,据称有38万人被裁定为异端,被放在柱子上做成烤肉的大约有10万人,而处死的理由也无外乎异教徒、不忠贞、女巫以及穆斯林……WTF?!没有异性恋!
《刺客信条》电影的野心很大,不过目前在讲述背景设定、体现穿越乐趣上的能力在这部里都还是太弱了,希望在下一部里能有所提升吧,如果还能有下一部的话……悬。