在有些游戏中我们并不是存心想要搞破坏,而是游戏的机制决定了我们必须不能按照套路出牌。比如在GTA这种游戏中,你扮演的本身就不是什么安善良民,因此破坏社会治安就成了你的首要任务。在城市里来回穿梭,打砸抢烧才是游戏的真谛,游戏本身就决定了这种充满“破坏性”的玩法,不然要做良民,去建设文明社会吗?
当然还有一些游戏本身就是以破坏和恶搞为主题,比如经典的搞怪游戏《整蛊邻居》,在这款游戏里,我们要利用能找到的一切道具,来整蛊我们的邻居。在他的望远镜上涂双面胶;往沙发上扔放屁坐垫等等,我们要竭尽全力做一个破坏者,破坏邻居的日常生活,而游戏最大的乐趣就是欣赏邻居被整后的一脸惨相。
以破坏著称的游戏还有很多,着重介绍一歀由战雷开发商Gaijin开发的创造与破坏并存的游戏——《创世战车》。不同于其他游戏一味地追求破坏的快感,《创世战车》带来的快感更像是多米诺骨牌的那种先立后破的爽快。如果说一些游戏只是单纯的让你享受破坏带来的快感,那《创世战车》则更像是排了无数张多米诺骨牌之后,推倒的那一瞬的畅爽。
这种破坏是一种很玄妙的感觉,虽然看起来很矛盾,但创造的确是为了更好的破坏
如果想在《创世战车》中尽情的破坏,首先要动用自己的智慧制作一个大杀器。游戏中提供了数种奇葩的部件,让你能打造出各种神奇的载具,你可以在游戏里造个巨大的“海绵宝宝”;也可以造一辆中国神车“五菱宏光”;更是能运用你的科学知识造出一辆可以在天上飞的车。不要小看造车的过程,车的结构是否合理,是否有足够机动性,破坏力是否充足,都需要经过一次次尝试,才能让你的战车达到最佳状态,无懈可击。
在《创世战车》中我们可以创造各种具有特色的载具,但最终目的还是破坏
我们之所以要费尽心机去设计自己的座驾,完全是为了体验之后与对手之间的对撞,享受破坏与被破坏的快感。在战场上两车“对垒”,双方不需太多的顾虑,用尽全力与对方激情对撞就是游戏的真谛,很难有游戏能够提供这种单纯的快感。
日常生活中,我们无处宣泄积累的压力与负面情绪,在游戏中则不同,你可以肆意破坏,解放自己的天性。这些以破坏著称的游戏设计初衷也是如此,正是为了让玩家们体验这种平时无法体验的快感。所以,当我们在生活中积累了负面情绪之后,可以选择一些能尽情破坏的游戏进行宣泄,释放压力。