在上线8年后 这款国内最著名的武侠游戏迎来了新生

八云猫车
2017-12-28 13:40:22 浏览:0 0

从单机寒冬到《剑网3》

  事实上,《剑侠情缘》系列在単机领域的完全新作也就到此为止了,进入2000年以后,随着一纸禁令,中国单机游戏的寒冬到来了。这一年,彼时方兴未艾的中国单机游戏市场迎来了近乎倾颓的打击。之后的几年里,无数中小型单机游戏开发公司死去,无数经典IP消失,除了少数几个老牌IP以外,我们几乎已经在市面上寻找不到国产单机的影子。

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比如被无数人缅怀的《秦殇》

  但与此同时,2000年也被称为网游元年。这一年,《网络创世纪》已经上线了三年,中国第一款图形网游《万王之王》也在7月横空出世。网络游戏这种强调社交与“人人互动”的新形态游戏模式第一次正式出现在了中国玩家面前。《万王之王》在国内引起了轰动性的成功,紧接着,《红月》《龙族》《千年》等国外网络游戏纷纷进入中国,在一年时间里,国内网络游戏数量激增到了十几款。

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网游的时代就此开启

  也就是在这时,面对糜烂的单机市场,《剑侠情缘网络版》在金山内部被提上了日程。这款游戏耗资1500万,是西山居成立以来规模最大,投入最多的一款游戏。最终在2003年,这部还没有出世便已经万众瞩目的游戏正式上线,并吹响了国产自研网游反攻的号角。

  在2003年的中国网游市场上,随着《传奇》《奇迹MU》等作品的爆红,韩游仍然是市场的主流,国产自研尽管已经抬头,但还是被挤在市场的角落,默默积蓄着力量。《剑侠情缘网络版》在2003年底同时在线人数达到了8万,尽管这个数字放到整个中国网游市场中来看并不算什么,但它却代表着西山居在新的市场形势下成功的完成了转型。而在老国产三剑里,《剑侠情缘》也是唯一一个成功转型,并能在网络游戏市场延续单机时代辉煌的。

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  而后,2005年9月,《剑侠情缘网络版贰》上线了,这款游戏依然围绕着《剑网1》中最重要的山河社稷图展开,但将故事舞台提前到了北宋。比较特殊的是,这款游戏在当时采用了真人动作捕捉技术来表现游戏中的招式,还请了甄子丹来代言游戏。《剑网2》最高在线人数一度突破30万,尽管这个成绩还算不错,但在当年《魔兽世界》的碾压下,所有MMORPG都显得黯淡无光。

  然后,就在《魔兽世界》还在大杀特杀的时候,西山居在网游时代最成功,也是我们最熟悉的《剑侠情缘网络版叁》终于出现了。不管从哪个方面来看,《剑网3》都是一款彻彻底底的变革之作,从世界观到剧情再到玩法,它与以前的《剑侠情缘》比起来都有很多不同之处。这款游戏将时代背景从宋朝提前到了大唐盛世,从制作水准到具体系统都达到了当时国内自研网络游戏的顶端,在后魔兽时代,《剑网3》几乎成为了中国国产网游中的一面旗帜。

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  凭借着当时先进的3D技术与优秀的光影、渲染技术,这款游戏描绘了一个动态的又瑰丽的武侠世界,将大唐的气势恢宏以最直观的方式展现在了玩家们面前。以往的国产网游都对世界观和剧情刻画不够用心,在传统意识中,网游玩家玩的是社交和数值,剧情与沉浸式体验是单机的事,但《剑网3》从设计之初就与这种传统观念背道而驰。游戏内加入了大量的剧情文字,甚至细节到一件绿色武器也有着故事和寓意,从各种细节方面都在强调着其自身对传统文化的传承与认真。

  但尽管如此,《剑网3》初期的成绩却说不上有多好,尽管在国内网游市场中仍然足够亮眼,但却并不符合那巨额的投资和无数人的期待。直到2010年藏剑山庄版本上线,这款游戏才真正迎来第一个数据上的飞跃。和最开始的版本比起来,藏剑山庄的出现让这款游戏真正具备了成为爆款的基础。

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2010年推出了藏剑山庄资料片

更多相关资讯请关注:剑侠情缘网络版叁:重制版专区

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