钢铁直男们,或许你们也应该去试试《恋与制作人》

北方凛
2018-01-15 19:13:40 浏览:0 0

  相比之前那些较为传统的乙女游戏,《恋与制作人》的男主并非只是生活在二次元世界里的纸片人,而是有着虚拟人格,能够给玩家带来一种虚拟的社会关系的存在。尽管你还是只能在游戏设定好的几种对话选项里去选择一个,来给你心爱的男神留言,但朋友圈与打电话的设定,还是大大增强了游戏的表现力,让它真的有种从虚拟走向现实的错觉。

  试想,你正在绞尽脑汁地推着剧情,突然手机铃声骤起,发现居然是你朝思暮想的心上人给你打的电话,那种又惊又喜的感觉,只有在玩过这个游戏之后才能理解。

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  当然,我觉得这样的设计应该也不是《恋与制作人》的首创,比如有类似设定的《Love Plus》,那都是多少年前的游戏了。只不过,它确实应该是第一批把这样的玩法给引入国内市场的;再加上手机这个再合适不过的载体,远比掌机或者PC要更加契合实际的体验。

  更别提,整个乙女游戏的大类,在国内市场都是一片未经开垦的处女地,《恋与制作人》眼光毒辣地发现了这一个鲜有人驻足的蓝海。想当年的《奇迹暖暖》(《暖暖》的开发商其实和《恋与》是同一家)、《阴阳师》和《王者荣耀》,它们之所以能那么火,可少不了一大批女玩家的支持。

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  不过嘛,这个游戏也并非没有缺点,被大家口诛笔伐的中心就是它的氪金机制。你很难想象一个以对话谈恋爱为主要内容的游戏,居然还能卖包抽卡——但《恋与制作人》还真就这么做了。还记得我之前提到过的,拯救濒临破产公司的剧情主线吗?这样的设定能让游戏的节奏更加紧凑,却同时也给氪金留下了野蛮生长的土壤。

  想全三星过剧情吗?氪金吧,没有那些SSR卡,你的节目很难让挑剔的观众满意的;光是抽到SSR卡就完了吗?不存在的,先去刷图存够经验值和素材去升级卡牌吧,要不然它们就毫无作用;哦对了,我有提过这个游戏有体力值的设定吗?用完了就没法约会闲逛推剧情刷图了哟——想要体力,那就先把荷包交上来吧。

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  “又氪又肝”、“没钱玩什么《恋与制作人》”、“别想了,你一辈子与SSR无缘的”……这些话是你最容易在《恋与制作人》玩家口中听到的抱怨。甚至有人还给这个游戏起了另外一个名字:《氪金与野男人》。

  对于抠门的运营方,玩家那是咬牙切齿,恨不得除之而后快。但很神奇的是,仍有一大批玩家,嘴上虽然骂爹骂娘,但身体却还是很诚实地给官方送去源源不断的氪金。B站上就有一个砸了7万块解锁全部角色约会剧情的视频,而这还不是花得最多的。

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  究竟应该喷运营方无良呢,还是应该夸他们找到了一个玩家虽然骂,但也心甘情愿送钱的平衡点呢?我不知道。我唯一能确定的是,《恋与制作人》掀起的这一波热潮,带动了一大批可能原先并非是它目标群体里的人入坑,而这样的热度也会继续持续一段时间。

  不过,这些目标用户以外的玩家,可能就不会对它有着不离不弃的忠诚度了。等到她们也感到厌烦之后,这个游戏未来的表现将会如何,这里还要打一个问号。

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  就像采访最后,Yuki对我说的那样:“打电话、发朋友圈什么的是很有趣,但套路过一次就行啦,时间长了就没意思了。以后再有类似的游戏出现,可能我也不会去玩儿了。”

  我的想法和她一样。虽然我“差一点儿”就喜欢上了这个游戏,但终究还是退了坑。对于我来说,还是《风暴英雄》更好玩一些。

所以,直男们为什么要知道这些呢?

  好了,说了这么多,可这和钢铁直男又有什么关系呢?

  一方面,假如你们有女朋友,而且恰巧她们最近在沉迷《恋与制作人》,那么你就应该明白,她们很正常,你也没被绿,平常心对待就好。她们只不过是(好不容易)找到了一个机会,可以像你们对着动漫小姐姐/新垣结衣喊老婆那样,对李泽言们喊老公罢了。

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  当然,我更愿意相信你们都没女朋友,对吧?

  那我觉得你们更应该去玩一玩这个游戏了,看看游戏里的男神们都是如何撩妹的,看看他们是如何用细节去打动女孩子的。别以为这是给女人玩的游戏——知己知彼,方能百战不殆嘛。

  有人说,得了吧,他们能受女孩子的欢迎,只是因为他们长得帅而已。长得帅,就算天天吃韭菜盒子,也有大把的妹子倒追,学这些有什么用?

  问题是,你长得不帅,又不肯去学习他们的思想境界,还天天流着口水,幻想着天上掉下来个林妹妹——别说是妹子了,男人也不会看上你的啊,朋友。

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