被冻住的不止是士兵,那些钢铁巨兽也饱受降温带来的影响。坦克履带没有防滑尖刺,在冰面上寸步难行;燃料被冻住,德军士兵在发动坦克时要先在车底用火烤一会;一些自动枪械根本无法正常开枪。反观对面的苏军,大部分师团来自西伯利亚地区,对这种天气见怪不怪,厚重的冬装,涂满防冻油的枪械和防冻的载具,这场战争在莫斯科雪花飘落的那一刻,胜负就已经见了分晓。
随着科技的不断发展,越来越多的国家开始注意到天气在战争中带来的影响,越来越多科技力量的投入让天气的“砝码”越来越轻。但即使是这样,一些高精尖的设备也难以逃脱被天气摆布的厄运。
在海湾战争中,装备精良的美军就保守沙尘和炎热天气的困扰。在第一次海湾战争美军执行“沙漠盾牌”的军事行动时,美军士兵就领略到了高温的恐怖。伊拉克的中部地区夏季炎热程度难以想象,最高气温甚至可以达到65℃,士兵脱水中暑频繁发生,一些设备更是被晒得根本无法直接用手触摸,甚至连一些生化性质的武器,也在高温下加速挥发与分解,缩短了有效时间。
除了炎热,沙尘暴也没有让士兵们安心,漫天飞舞的黄沙直接将可见度降低到了一个令人发指的地步。美101机械化步兵师的“阿帕奇”武装直升机就出现过因为漫天黄沙造成的误射情况。据不完全数据统计,沙尘暴天气会使“阿帕奇”直升机每50个小时吸入80磅细沙,使涡轮桨叶片常常结有沙层,造成该机的15%动力损失和10%的燃料损失。
同时,漫天的风沙也让夜视设备保守困扰,在晴朗的天气,美军的夜视仪有效距离可达600米,但在风沙漫天的时候,可视距离就只剩可怜的几十米了。
可以说,天气无论是在古代战争还是现代战争中都扮演着一个重要的角色,而在一些以战争为题材的游戏中,为了将战争的真实场面在现,也为了增加游戏的乐趣性,也选择性的加入了一些天气的因素。比如《CODOL》推出的勇者游戏模式。
这该模式下除了枪法与意识之外,天气因素带来的影响同样不可忽视,或许你被逼到绝处,眼看就要阵亡,但一场突如其来的地震却把你从水深火热中拯救出来;或许你正人挡杀人,战无不胜,一场忽然降下的酸雨却蒙蔽了你的双眼,腐蚀了你的护甲让你死于非命。一系列天气元素的加入让游戏增加了一点偶然性与随机性的乐趣,能时刻带给你小惊喜。
该模式还在近日更新了史上最大的多人地图,新地图包含林区、城市等5种不同的地形,同时在原有的多种随机事件的基础上加入了包含上述酸雨等两种全新的随机事件。
天气对于战争的影响从未消失过,在未来甚至会有气象武器的诞生也尚未可知。成也天气,败也天气,天气对战争的影响无疑是一把双刃剑,对于优势一方来说,一场大雨甚至可以胜得过千军万马,但对于劣势一方来说,这场大雨可能就是要命的煞星。