这些游戏完全没用RPG Maker引擎,但是游戏的样子让许多人坚信它们是用RPG Maker所做:经典的日式像素风画面,很有SNES的感觉,最传统的回合制战斗以及巨大的立绘。
另一方面,一些作品不喜欢背负上人们对RPG Maker的固有期待,选择刻意回避了这个标签,比如有着惊艳画面表现的《Where They Cremate The Roadkill》就没有加RPG Maker标签,尽管它是用RPG Maker XP制作的。
这也就是为什么我认为,自己通过研究标签来研究RPG Maker游戏可能会存在一定的偏差。
《Where They Cremate The Roadkill》
RPG Maker 2003是市面上最老的游戏引擎之一,但现在还有人在用它做游戏。如今RPG Maker 2003就像一款复古的主机:极大的限制了工作的进展,但是也帮助一些独立开发者,让项目始终都处于自己的能力范围内。
RPG Maker2003能活到今天,实际上已经没什么意义了,但我还是很高兴它还活着。
RPG Maker游戏是否总是有点色情?
答案是肯定的。
在559款RPG Maker游戏中,有54款还拥有“性感”这个标签,占了总量的10%!
Steam上的RPG Maker游戏数量非常之多,尽管如此,还是少了许多RPG Maker引擎下的代表作,比如《青鬼(Ao Oni)》《太空葬礼(Space Funeral)》《Gingiva》《OFF》《IB》等。
这些游戏太过个性,以至于无法登陆steam。但是因为它们的缺席,大量的玩家只能接触到那些用RPG Maker制作的简陋JRPG,而从来没有看到过RPG Maker真正的威力,要知道那些有经验的开发者可以将这个引擎的能力发挥到难以想象的高度。当Cult风游戏《梦日记》登陆steam时,制作者还是同时发布了一款续作,这个系列带给玩家的优异体验,对于很多玩家而言是颠覆性的。
RPG Maker的易用性,常常会吸引很多年轻、没有经验的开发者使用,但是,对于那些只是想专注于画风、故事和气氛的制作者而言,RPG Maker同样是非常好的选择。对于那些实验性很强的游戏来说,RPG Maker是最简洁易用的工具,创作出了很多新颖的经典,影响了整个游戏圈。我很怀疑没有《OFF》就根本不会有《传说之下》,如果没有《梦日记》,就不会有经典的《LISA》。
在steam上,RPG Maker已经不只是一款引擎那么简单了,而代表着某种游戏类型。我们造成了某种错误的联系,将一款软件和某种游戏类型、游戏品质画上了等号,完全无视了它背后丰富的文化以及无数优秀的游戏。
如果你想了解更多RPG Maker游戏,我建议你多去相关的论坛和社区,你会发现一个全新的世界,会见识到很多充满才华的作品,如果玩过它们之后你依然讨厌RPG Maker,那么只能说这款游戏引擎真的不适合你吧。
专栏征稿——点击参与!
更多相关资讯请关注:RPG制作大师MV专区