相反的,这个系列秉承了《真女神转生》系列较为黑暗和现实的风格,好几代的结局都颇为悲惨,即便是主角也不能例外。
而到了P5,虽然结局变得更加适合年轻人,比较日常系,但其中涉及的每个故事,都是现实生活中发生的社会事件改编,有一种用游戏来透析社会现象的感觉。
也正是这些设定,让游戏不仅仅只是一段RPG游戏,更有了一些深层的意义。
最后就是游戏独特的美术和音乐风格。
这就必须说到三个人,金子一马,副岛成记和目黑将司。
应该说不光是persona系列,包括《真女神转生》和它的诸多衍生作品,比如《数码恶魔传说》和《恶魔召唤师》等系列的成就,都离不开这三个人的出色发挥。
先说金子一马。
此人被业界称为“恶魔画师”。
被这么称呼的原因有两个:一个是因为给《女神转生》和它的衍生作品中的各种神魔画设定;另一个则是由于他特别独特的画风,这个东西我没法形容,放几张他的设定图相信大家就可以感受到。
如果要用一个词来形容的话,那我觉得应该是:诡异。
完美契合了《女神转生》和它的衍生作中,那些代表人性内的诡谲和多变的仲魔,被他糅合了全球各种神话故事典籍的内容之后,变得非常具有独特的视觉冲击力。
就好像看到《勇者斗恶龙》就知道这是鸟山明的人设,看到《恶魔城》就知道这是小岛文美的画风一样,《女神转生》等一系列作品中,所有的神魔设定,都是由金子一马定下的基调。
而在公司逐渐走上正轨之后,金子一马成为公司高层,原本跟随他的副岛成记逐渐扛起大梁。
在《女神异闻录3》之后,副岛成记负责了主要的美术部分,可以看得出他的画风更加适合路人粉,更加轻松明快,时髦值更高,给人的第一感觉就是“潮”。
虽然或许还没达到金子一马的高度,但玩家对副岛成记的画风也是十分认可。
在后期对游戏的推广也起到了至关重要的作用。
至于目黑将司,我只想随便放他的两首歌。
音乐会帮我说服大家。
Alone in this World
平田志穂子 - Persona4 the ANIMATION Series Original Soundtrack
Life Will Change
目黒将司 - 「ペルソナ5」オリジナル・サウンドトラック
バッハ 「小フーガ ト短調」
目黒将司 - Catherine Sound Disc & Art Book
许多人甚至会觉得游戏因为他的配乐能够多加一半的分数,可见他的音乐有多么强的感染力。