而在后来,白俄罗斯武装部队甚至邀请了他们去训练基地进行现代坦克的近距离观察与测量。
这里的坦克都是现役的,装备了反应装甲和反坦克导弹飞弹等装备的新式坦克让这些设计师十分兴奋,同时也再次增加了游戏中的坦克真实度。
“我们现在有4000名员工,其中差不多24%的都是专门负责历史考据工作的。他们负责收集各种国家档案和私人收藏的蓝图,来保证游戏中的模型尽可能精确。”
Victor对于这方面非常非常在意,因为在他看来他们做的是游戏,但其实也肩负着把这些数据保存下去,并且让更多人爱上坦克和其他战争机器的责任。
并且对于年轻人更多地了解战争,甚至让现役士兵更理解装备有着深远的意义。
这也是白俄罗斯武装部队邀请他们的真正原因。
在《坦克世界》成功之后,他们继续着自己的游戏制作之旅。
接下来他们挑战的是天空,《战机世界》在4年后问世,与《坦克世界》一样采取了免费运营,道具收费的模式。
不过正如他们设计师自己所说:想要复制胜利是很难的。
虽然他们依旧以非常认真的态度在制作游戏——去找了真正的飞机进行实地考察,甚至还专门找到了一些二战时期的仿机,并且让飞行员进行那个时代的一些空中操作。
他们在现场进行记录,不管是飞机的样子构造,还是飞行的声音,甚至加速和旋转的感觉。