星际公民:身后的情怀与眼前的苦难

篝火营地
2019-05-15 21:27:21 浏览:0 0

  作者:药荚

  全文约 8900 字,阅读可能需要 15 分钟。

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  《星际公民》又出事了。这次制作人没逃跑、不是被人起诉、也跟因为卖船太贵被调查是否非法集资无关。但总之又是个可信度无法确定的相关负面新闻。

  同样的,参与众筹已经玩上了的用户,反应也一如既往的淡定,继续讨论着这个月要买什么新船。这与我们这些看戏不嫌事大的外人倒是形成了鲜明对比。

  自从这个被称为史上最大的众筹奇迹(或者最大骗局,视你个人情况)诞生以来,伴随它的种种猜疑和争议就从未中断。即便对于绝大多数人来说,其实它是个极为遥远甚至一辈子可能都接触不到的东西。

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且不管实际内容如何,这游戏各种意义上都是绝无仅有的

  好奇或好事。只要是玩家,多少还是会对这个将近 3 亿美元的众筹项目、传说中有史以来最庞大的科幻游戏有些在意。项目发起人何德何能被拥戴,为什么会如此备受信赖,我们就从他最初的传奇经历开始说起。

  谁征服了欧美宅男?

  在今天,游戏玩家提到 Origin(起源),八成首先想到的是那个整天夸自己下载非常快的「烂橘子」。但事实上,这个 EA 旗下的备受争议游戏平台,其实是他们又一次杀鸡取卵后留下的「罪状」。

  Origin 公司成立于 1983 年美国德克萨斯。由于事发时期和游戏作品年代久远,相比同样遭到 EA 解散的西木、牛蛙等工作室,对于国内玩家来说可能要相对陌生一些。

  但事实上它可能是 EA 宰掉的游戏工作室里,份量最重的一个。

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除了EA搞鬼,坊间传闻是公司自身内斗也很严重

  关于 Origin 在上世纪 80 年代~90 年代末究竟有多么神奇,光是另开一篇文章都说不完。但简而言之我们只需要记住两个单词:《创世纪》(Ultima)和《银河飞将》(WingCommander)。

  前者是影响了整个角色扮演游戏类型发展方向的 RPG 鼻祖,暂时不在我们的回顾范围里。而《银河飞将》这个欧美科幻爱好者的星海首航、以及它与《星际公民》之间的关系,才是今天的主要内容。

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一切的起源

  如果你见过上世纪 70 年代的科幻艺术创作,应该会对欧美科幻迷的太空情怀有些许概念。并不见得就需要《星球大战》来点燃,当时在欧美死宅们心中「上天」的想象与渴望就已经有点儿压不住了。

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