由于《三国志11》拥有自创武将机制,我在游戏中的目标,从一统江山变成了广开后宫。而第一个目标,就是貂蝉。可惜吕布抢先一步,已经和貂蝉喜结连理,无奈之下,我只能化身隔壁老王。在与吕布一番称兄道弟后,他终于进入了我的麾下,这时我抓住机会,通过各种手段让貂蝉心花怒放,然后顺嘴提出求婚,但貂蝉却告诉我,她已经是有夫之妇,只能和我义结金兰。这谁能忍啊?一怒之下,我把吕布处决了,但天怒人怨,貂蝉立马通过神秘力量直接下野,与我仇恨爆满,再无交谈的可能。最后,我重新读挡,通过让吕布单独迎战敌人大军,令貂蝉变成了寡妇,成功上垒。
在我《三国志11》的经历中,吕布不再是飞将,也不再是无双猛将,也不是叛徒。他就是阻碍我和波多..不,貂蝉在一起的刁难前夫!可以说,我的游戏经历,赋予了吕布一个新的符号,虽然这个符号仅存于我的存档之中,这并不是个例。
由于拥有不同的文化背景,英国人在《全战三国》中对吕布的解读,走向了一个新的方向。这里的吕布,被塑造成为了东方权力舞台上的弑君者,是一个不爱姐姐爱升官的詹姆斯•兰尼斯特。
吕布和弑君者一样,拥有冠绝天下的武力,但自身并没有与武力相匹配的谋略和野望,由于历史的垂青,他们站在了某些关键的节点,成为了改变历史动向的变量,但自身的局限,决定了他们只能是一个完美的见证者和搅局者。
这种理解,落在《三国:全战》中,就表现成了吕布强悍的属性,和他的专属特性“渴求高位”。由于前者,他在战斗中神挡杀神,按照前一段的官方统计,无人能挡的战士吕布在游戏中消灭了约3452万名敌人,平均每场战斗消灭363.4名对手;而由于后者,他变得叛逆多变,成了多姓家奴。巧合的是,这反而更符合陈寿对吕布的评价“虓虎之勇,轻狡反复”。
那面对这个突出强悍和叛逆符号的吕布,玩家是怎么做的呢?
大部分人都喜欢他的勇猛,同时又厌恶其的反复无常。于是,如何以更快的速度忽悠吕布和让吕布忠心耿耿,成为了许多玩家前期关注的一大问题。
因此,游戏中出现了利用联姻骗吕布的法子,有人拿女儿换吕布,有人拿老婆换吕布,不亦乐乎。另外,还有人开发出黑暗吕布,开局选择董卓送死,父丧之后,让孝子吕布直接继承董卓大业,迅速成为君主,打出一片属于自己的江山。于是,在这个小圈子里,他又成为了贪财女婿,黑暗君王。
电子游戏是神奇的,它对历史的在演绎和重构,让许多人物和故事在现代焕发了新的生机。吕布就是个例子,通过各种游戏作品,吕布获得了无双、魔神等一系列符号。然后在游戏和玩家的互动中,新的符号出现,重构的过程被延伸。
通过电脑,主机,我们成功加入了这个持续千年的吕布塑造运动,并且打造了专属于自己的吕布,虽然他的形象,只存于几十KB的存档里,但这可是个有趣的事。
那问题来了,你对哪个吕布的形象更为深刻呢?
我最难忘的是《真三国无双5》的吕布,感谢光荣,他们用极富立体感的肖像,让我记住了一大批的三国人物。现在,《流星群侠传》中开启了一场和《真三国无双8》的跨界联动。
吕布将与虎牢关副本一起,降临游戏,等待玩家的挑战。等级足够的玩家,可以拉上伙伴,重演当年三英战吕布的盛况。这,将是杀手之王和冷兵器霸主的碰撞!
除了限时关卡外,游戏中还会上线7款《真三国无双8》的兵器。赵子龙的苍龙天穿枪、曹孟德的霸天剑、孙尚香的煌骏耀圈......都会在更新中正式登场。相信在这里,你能回忆起“敌羞吾去脱他衣”的峥嵘岁月。