我和100万买逆水寒账号的人聊了聊 还打听了他的银行卡余额

八云猫车
2019-08-27 17:03:47 浏览:0 0

  “为什么不去玩游艇超跑呢?”我忍不住又问了一个很没水平的问题。

  梵克发出了一段仿佛针对这个问题习以为常的大笑,之后他平静地告诉我:

  “如果是20岁,我可能也会觉得跑车很好玩,但到了年近不惑,对世界和自身的看法真的不一样了。”

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这是我在采访开始前想象的林先生现实参照

除了《逆水寒》还喜欢玩《星际》

  林先生告诉我,他最喜欢玩武侠题材游戏,因为武侠游戏能让他感受到最真实最直接的闯荡江湖的快乐。在玩《逆水寒》之前,他是《传奇》系列多年的死忠。

  “《热血传奇》《传奇世界》《传奇永恒》等等,反正市面上有关《传奇》的游戏我基本都玩过。”

  “哦对,除了《传奇3G》,光通代理的那个,只有这个我没玩过。”在介绍完自己作为《传奇》系列老玩家身份的同时,林先生不忘强调。

  我后来查了一下,由光通代理的《传奇3G》为了降低包体质量对游戏内容做了很多阉割,也因此受到了很多死忠玩家的抵制。

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林先生唯一没有接触的一款“传奇”

  林先生也玩过《魔兽世界》,但真正让我意外的是,他同样也玩过《星际争霸》系列,而且评价很高。当然,相对来说,他还是更喜欢《逆水寒》这种有东方韵味的武侠游戏。

  我之所以会感到意外,或许还是因为在以往的认知中,林先生这样的玩家常常被定义成:对游戏品质没有要求,拒绝新游戏的人。但或许这种认知和传统行业对游戏行业的错误认知一样,更多是因为不了解而产生的误解。

  作为打发时间的工具,《星际争霸》和《逆水寒》,《逆水寒》和《传奇》相比并没有什么本质上的区别,它们同样是属于电子游戏大范畴下的独立娱乐产品。但在游戏圈奇特的鄙视链中,它们却分属上中下三层。

  作为所谓的核心玩家和游戏媒体人,我们总是喜欢用“游戏审美”来给玩家划分三六九等。我们潜意识里觉得《星际争霸》玩家比《逆水寒》玩家高级,《逆水寒》玩家比《传奇》玩家高级,但事实真的如此吗?

  至少我觉得林先生不这么认为,不管是什么平台的游戏在他面前大概都有一个最公平的评判标准。

  “因为我喜欢嘛。”

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那些你不知道的“隐身玩家”

  去年有一篇火爆朋友圈的文章,里面提到一个观点,“你以为众所周知的事情,起码还有一个亿的人不知道,而往往实际上是十个亿的人都不知道”。

  这句话折射出一个朴素的道理:中国确实太大了。我们每个人都被自己的眼界与自己生活的小圈子困住了,以为这就是世界的全部,而实际上,世界大得超乎每个人的想象。

  在玩游戏这件目前中国最自由最市场化的小事上,我们也能窥见一个割裂的中国。

  如果你是一个游戏潮人,对索尼任天堂这一季度的新游戏如数家珍,那么你毫无疑问已经站在了玩家鄙视链的最顶层。

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  据外媒推测,截至2017年底,中国约有1200万主机游戏玩家。如果中国主机玩家组成一个国家的话,在世界范围内也能算得上是一个中等规模国家了,可以比肩古巴、希腊、津巴布韦这一级的国家。这1200万玩家,很有可能就是你和我,以及大多数能看到这篇文章的人。我们年轻、思想独立、消息灵通,全世界不管什么地方,只要有新游戏跑得比西方记者还要快。最重要的是,我们逐渐掌握了话语权,因为有闲而且精通各种社交媒体,于是给新游戏评分、贴标签变成了我们的权力。

  我们是舞台上的玩家,时刻处在镁光灯之下。而灯光之外,大家看不见的地方,坐着更多隐身的玩家,根据2017年中国互联网报告估算,这些隐身的玩家,大约有4.85亿人。

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  我们往往先入为主的给这些玩家冠上泛玩家的标签,他们“没品位”、“只配玩国产游戏”、“只知道氪金”。

  而这些人,大部分时候都是不会“说话”的。

  他们不混迹于游戏论坛,不上知乎,很少上微博,鲜少为游戏发声;

  他们不关心最近有什么单机大作发售,也不了解那些游戏圈的大小新闻;

  他们有些可能像林先生一样年近40,没有混迹游戏社区和游戏媒体的习惯和时间;

  你之所以会对他们存在各种各样并不算正面的固有认知,一方面是因为他们玩的游戏你不关心,一方面是因为他们从来没有在游戏界“发声”过。

  相信我,每个人身边大部分“玩家”,都是这样的“隐身玩家”。

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许多人应该都看过这张游戏圈鄙视链

  林先生告诉我,他每天都会玩游戏,虽然他是一个作息规律且自律的人,但有时为了打造装备,还是会破例熬到凌晨一两点。他说对《逆水寒》爱过也恨过,聊到《逆水寒》游戏的具体细节时,他会非常兴奋,他能把一些我自己玩《逆水寒》时都没太注意到的细节信手拈来地进行解读,还和我不厌其烦地说了很多对游戏的具体建议和意见。作为一个投入甚多的神豪型玩家,他通过铸造神装收获了大量的游戏乐趣,也尤其关心装备的保值情况,在采访中,梵克多次提到“希望官方重视装备的保值性”,尽管或许在很多玩家眼中,装备的更新迭代无比正常;而且我也只是个普通记者,最多也只能帮他把他的想法传达给《逆水寒》的策划。

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  林先生或许也只是位“比较有钱”的隐身玩家,如果不是因为“100万买《逆水寒》账号”这件事,我也大概率不会想到去采访他。但我也清楚的意识到国内玩家整体游戏审美不断升级的今天,在我们不知道的时候,隐身玩家的游戏审美也在进化,不同玩家之间的壁垒正在被打通。玩家选择游戏的同时也是在选择娱乐方式和文化认同感。玩家二字的概念正在迅速的扩大化、模糊化,所谓的隐身玩家或许恰恰正在成为大众玩家。

  在你和我不知道的时候,隐身玩家正在进行着一场消费升级,甚至是跳级。许多《传奇》这种古老韩国游戏的死忠玩家,正在慢慢流向代表目前国内最强画面图形技术的《逆水寒》,他们也能欣赏画面的精细,感知游戏中传递的古典文化的魅力。这当然是一件好事,也是一件应该被重视的事,他们或许不会主动在当下的游戏行业中发出多少声音,但他们的喜好却直接影响着这个行业的发展。

  毕竟,他们某种意义上来说才是最有可能决定这个行业未来发展的人。

  而“他们”和“我们”之间,真的存在界限吗?

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