《NBA 2K20》上市的今天 《NBA LIVE》已经GG了好多年

FTD
2019-09-11 19:30:47 浏览:0 0

  连续遭遇滑铁卢,不但没有让EA醒悟过来,反而剑锋一转,开始研究起了手游。在2016年7月,EA推出了《NBA LIVE Mobile》,在全球市场发售(当然,大陆玩家是玩不到的)。令人意想不到的是,LIVE系列在移动端备受欢迎,不但在短短6个小时就登顶了下载榜,还获得了iTunes首页推荐。这也是为数不多,《NBA LIVE》胜过《NBA 2K》的局面。

游民星空

  随后,《NBA LIVE17》再次宣告开发计划取消,渐渐的,很多玩家心中,2K已经成为了唯一能玩的篮球游戏。虽然在随后的几年里,《NBA LIVE18》和《NBA LIVE19》有闪光点,但从综合实力上来看,仍是难以和2K系列抗衡。不知是不是心思都用在做足球游戏上了,在对待这个曾经篮球游戏界的“老大哥”时,EA是差那么一点意思。

游民星空

  没有对比就没有伤害,即便是不去刻意针对,一山不容二虎也是铁一样的法则。你可以说是《NBA LIVE》的不思进取导致了如今惨淡的销量,但事实上,如果没有《NBA 2K》的对比,即便是《NBA LIVE》不好玩,可能也依然有玩家买账,毕竟有的玩总比没有强。然而作为对手,《NBA 2K》系列稳让人有些可怕。从1999年,Visual Concepts推出第一代游戏开始,几乎每一代,游戏内容都有实质性的变化。

游民星空

  也许是把《NBA LIVE》系列当成了经验宝宝,《NBA 2K》系列在手感的打磨上下足了功夫,这也是两者还在竞争的时期,玩家们选择2K的重要原因之一。另外,《NBA 2K》系列在保留住模拟真实比赛的同时,在玩法的横向和纵向拓展上都有不小的建树。

  2005年,Take Two用高价从SEGA手中将VC的所有权购买到手,成立了“2K Games”。有了足够的资金支持,2K做的第一件事,就是邀请奥尼尔参与游戏研发,让当年发售的《NBA 2K6》中的角色看上去更自然,动作也更加顺滑。当然成功击败了对手的2K也曾飘飘然过,《NBA 2K8》由于内容没有过多的创新,曾受到玩家们的批评。但在及时调整了方向之后,2K再次重新出发。

游民星空

  《NBA2K9》登陆了PC平台,让更多的玩家能够感受到这款游戏的魅力;《NBA2K10》优化了单人模式,玩家们可以把自己的普通球员一步步的培养成传奇巨星;《NBA2K12》则加入了大鸟“拉里伯德”、“天勾”贾巴尔等15位传奇球星,开启了辉煌模式。随着投入越来越多,很多知名艺人也加入到了《NBA 2K》系列的创作中,比如《NBA 2K16》的生涯模式“活在梦中”就是由知名电影制作人Spike Lee编剧与执导。

游民星空

  同时,《NBA 2K》系列也在不断重视中国的玩家,在《NBA 2K14》中,游戏加入了繁体中文版本,到了15,变成了简体中文,而在《NBA 2K19》的国行版本中,出现了央视几位体育记者和主持人的中文解说。虽然有些“简陋”,只有两三句罗圈话,但依然打动了不少中国玩家。而在最近推出《NBA 2K20》中,更加“智能”的中文解说诞生了,如今的苏群、杨毅等人,已经可以根据赛场的数据和形式,进行更加生动的解说。

  如今在这个《NBA LIVE》系列还在努力争取及格分数的年代,《NBA 2K20》已经成长到了一个无可比拟的高度。它很全面,你喜欢单人游戏,全新的MC模式能让你更加自由的创造球员、分配潜力、升级徽章;如果你喜欢线上,游戏中的卡片品级已经可以升级;你喜欢和更加智能的AI来一场比赛,全新的AI更加擅长无球跑位、挡拆掩护、执行战术,名人堂级别的AI一定能让你过上一把瘾。

游民星空

  有人说是《NBA 2K》击败了《NBA LIVE》,但事实上,造成今天这种局面的主要因素,还是《NBA LIVE》自己。玩家的眼睛是雪亮的,说到底,他们根本不在乎游戏的开发者是谁,游戏有多久的历史,是不是开山鼻祖,他们只是想玩一款好玩的篮球游戏。如果《NBA LIVE》不去正式自身的问题,不能把现在还依然存在的问题改掉,那么超越对手终将时一纸空话。

更多相关资讯请关注:NBA 2K20专区

上一页 1 2
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人点赞
0人订阅
知识的深度和锐度是一种力量。
《NBA 2K20》上市的今天 它的对手已经GG了好多年https://imgs.gamersky.com/upimg/2019/201909111448288743.jpg