古代罗马人会爱上电子竞技吗?

二七
2020-09-10 17:45:41 浏览:0 0

真实与虚拟各自的边界

对比电竞和竞技赛事,两者在符合大众需求的同时,最大的差异,就是表现力角度的不同。

作为真实赛场与真人竞技的典范,NBA的赛事极具视觉冲击。无论是贴身突破,精准运球,亦或是精准的盖帽或投篮,选手们围绕比分的激烈争夺,总是能够轻松调动观众的情绪。

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但在虚拟赛场真实选手的《NBA2K》赛事中,却也不乏各样因精彩操作出现的奇迹时刻,而由于其跳出了现实的禁锢,事件发生的频率往往要更高,甚至还能衍生出一些有趣的可能性。

比如那位渴望黑寡妇洗澡水的杜兰特,他在作为NBA球员驰骋赛场的同时,私下就还有着2K玩家的身份,但较为离谱的是,他在游戏中竟然更喜欢操控詹姆斯。那如果杜兰特在游戏里操控詹姆斯落败的话,到底是他菜还是詹姆斯菜呢?

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该案例所代表的,是一些只能在游戏中才会发生趣味现象,其背后所彰显的可能性,也是让2K玩家年年购买的奥秘所在。

不过,这些可能性也离不开NBA官方对游戏在数据上的支持。例如围绕赛季成绩而对游戏里选手数据的不断调整,就能让游戏更有韵味。可官方的支持也并非只局限于游戏当中。

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作为新兴赛事,电子竞技虽扎根在虚拟赛场,但选手毕竟还是生活在现实当中。赛事的安排,赛场的选择,赛制的制定,也离不开人与人之间的现实沟通。

针对这些,电竞虽还在摸索,可它的前辈们,却已经有着充足的经验。

来自NBA2KL的发展经验

在前段时间,LPL曾宣布将引入NBA的“工资帽”制度,意在通过这种手段,维护选手和俱乐部的生态。但这并非是电竞赛事第一次学习前辈经验,其中最具规模的,还要属NBA2K职业联赛(简称2KL)的建立。

这个建立与2018年的赛事联盟,是全美职业体育联盟的第一个官方电竞联赛,也是电竞版的NBA联盟。它虽然依托于游戏厂商制作的游戏,但直接管理者,却是NBA联盟,因此也延续了许多NBA的制度和模式。

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例如赛事里的诸多球队,就属于官方球队的下属战队。他们同样拥有着自己的主场城市,球员也在这里生活和训练。这种源自足球的主客场模式,能给俱乐部带来巨大的商业利益,也能凸显城市文化,还曾在2019年被守望先锋联赛所学习,促进了上海龙之队、成都熊猫队的发展。

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球队主客场之外,2KL的选手也有着等同于次级联盟成员的薪资待遇。联盟会负责所有选手的保险、搬迁和住房费用。并会令他们像加入联盟那样,参与新秀过渡计划,帮助他们从玩家过渡的选手。在这个过程中,选手们也会学得生活方式、球队文化,乃至于应对媒体的技巧,从而保证其会以最佳状态面对比赛。

在上述这些赛事生态建设之外,官方也坚持通过游戏的迭代,为玩家提供更为出色的竞技体验,例如2K21中新加入的“专业摇杆”机制。

该机制的引入,令玩家可以在准备投篮动作到出手的刹那时间内,随意调整方向,这极大的影响了投篮命中率,令游戏的对抗更加多变。而新一代的防守端轮转也做的更加真实,球员的行为动作则更加贴合真实球场,玩家体验也更加拟真。

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2K21里另一个直接关联电竞的改动,则是对联网对战的氛围优化。例如围绕“MyTeam”新推出的“赛季模式”以及“竞技模式”,前者能令玩家通过特定任务赚取奖励,后者则为玩家提供了规定阵容比拼的机会。这无疑会给游戏的对战模式带来更多的活力。

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上述这些游戏里外案例的背后,就潜藏着左右电竞赛事规模的核心要素。作为后辈,电竞完全也可以像2KL一样,从竞技赛事的经营经验上进行取材,毕竟抛开方式上的差异,两者本质上属于同一个方向,即用观赏性满足大众“战斗”渴望的道路。

后记

作为一个年轻产业,电竞无疑还要太多的方向要探索,这其中有的可以从前辈身上学习,但更多的却还要自己去试错。而它和传统赛事中竞技类赛事的关系,也并非敌对,而是在扩展不同的方向。

相信只要把握好竞技性这个主心骨,并将观赏性做出差异,穿越来的古罗马人也会被其折服,年轻的普罗大众,自然也不在活下。

那样的话,入不入奥,又有什么区别呢?

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