这8000名EVE玩家,花了14小时破了2项吉尼斯纪录

wayaway
2020-11-06 15:30:04 浏览:0 0

而2016年经历了全服围攻、兄弟背叛、丢失了全部领土的Goonswarm,也不过只是回到当初的起点而已。在主要军事储备、人口都还健在的情况下,帝国的复辟只是时间问题。不过在选择反攻地点时,Goonswarm的领导层显示了出色的战略眼光,他们没有纠结于夺回刚刚失去的北方领土,而是将目光放在了肥沃的西南方“绝地”星域。

仅仅几个月后,Goonswarm就带领着全部家当以及新加入的盟友从宇宙的北方转移到了西南方,开始对“绝地”星域发起猛攻。而此时参加“World War Bee”的联军已经做了鸟兽散,都在为各自的利益争论不休,几位挑起战争的老板也因为涉嫌游戏货币的现实金钱交易受到了官方的调查,没有人能够阻止Goonswarm的再度崛起。

巧合的是,在Goonswarm入主绝地星域之后,游戏的几次改版使得绝地星域的资源产出大幅增加,一度成为全宇宙最肥沃的土地。更多的资源意味可以容纳更多的人口基数,原本就以“海纳百川”为宗旨的Goonswarm人口急速的得到发展,不光迅速的恢复了“WorldWar Bee”带来的创伤,还凭借着绝地星域肥沃的资源打造了全宇宙最强悍的工业生产能力以及后勤补给线。

一艘艘的旗舰像下饺子一样从Goonswarm的工业设施里下水;绝地星域的商业市场活力甚至可以媲美宇宙贸易中心吉它,没有买不到也没有卖不掉的货物;每个星系都拍下了铁壁、空堡甚至是价值高昂的星城等防御建筑,来保证领土内的绝对安全。

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强大的工业能力让Goonswarm拥有了空前的军事力量

同时在外部战争中,曾经在“World War Bee”中反水给予帝国致命一击的Circle of Two因为一场离奇的管理层叛变事件突然“暴毙”,叛变的管理层甚至将位于Circle of Two首星最重要的一座星城转移给了一直对Circle of Two当年背叛耿耿于怀的Goonswarm。

由于大量的资产和物资都位于这座星城中,Circle of Two的许多成员不得不选择“就地25”,来保住自己的家当,而Circle of Two这个曾以军事力量独霸一方的豪强遭此重创也就基本退出了历史舞台。

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Goonswarm在Circle of Two的星城上庆祝老对手的“暴毙”

领土人口不断扩张、强大的工业能力、曾经背叛自己的人付出了惨重的代价,Goonswarm又一次的建立起了一个庞大而不可一世的帝国。那些在“World War Bee”中联合在一起将帝国烧成灰烬的人们这时候才想起后悔,后悔为什么当初没有在“小蜂蜜”最虚弱的时候痛下杀手。

“Wars never change”

只不过如今后悔似乎也不晚,Goonswarm的帝国虽然庞大而强悍,但并不是无懈可击的。在EVE的宇宙中,资源、领土都是有限的,帝国的扩张意味着别的势力的毁灭和凋零,帝国的战舰能够毁天灭地,但却无法抹去人们的仇恨和嫉妒。当这些人的数量和仇恨达到顶点时,“World War Bee”也就必然会重演。

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“World War Bee II”的上演是必然的

虽然当初击溃帝国的Money Badger已经解散,但是一个新的反帝国联盟这几年一直在慢慢壮大。首先是Goonswarm曾经的盟友TEST联盟,当年和Goonswarm割袍断义之后加入Money Badger给Goonswarm以迎头痛击。在“World War Bee”结束之后,TEST联盟更是成为了Goonswarm帝国的邻居,两者根据利益保持了不入侵协议。在往后的几年时间里,Goonswarm帝国不断地壮大,TEST联盟也在不断地吸收新的势力。

终于时间来到了2020年,TEST联盟所在的势力已经发展为一个大批0.0势力组成的超级联盟,名为“PAPI”,其中大部分成员就是原本的Money Badger成员,他们的战争倾向不言而喻。终于到了今年7月,PAPI和Goonswarm的Imperium之间“脆弱的协议荡然无存”,两个超级大联盟拉开架势准备来一场“生死之战”。

战争的双方都已经谋划、准备多年,不开打而已,一开打就是全力拼杀,绝不留一丝余地。对于PAPI的联军来说,Goonswarm的嚣张跋扈以及肥沃的绝地星域是他们一往无前的动力;对于Goonswarm来说,这是一场真正意义上的生死战,敌人不达灭亡自己的目的绝不会善罢甘休。

10月5日,PAPI在FWST-8星系首次尝试拍下星城,意图建立一个攻打Imperium的桥头堡。星城一旦被锚定,就意味着PAPI的超级旗舰在前线有了一个军事基地,这对Imperium来说是绝对无法容忍的。当时就在FWST-8星系爆发了一场5000余人的星城攻防战,Imperium以较高的代价摧毁了未锚定的星城。

没曾想仅仅过了一天,PAPI如法炮制又在FWST-8星系准备锚定新的星城。双方对这场战斗的准备其实早已齐备,战斗迅速升温,最终爆发成了一场8825人参与的“FWST-8绞肉机”。无论从哪个角度来看,“World War Bee II”的惨烈与规模远比“World War Bee”来的猛烈。

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每一天战争的规模都在加大

结语

8825人奋战14小时,听上不可思议,然而从战略的角度来说这并不是一场关键、决定性的战役,只是桥头堡攻坚战而已。战争双方的超级旗舰群依然都在大后方待命,像当初国服“49会战”的那种大决战还没有到来,随着战争的发展,有理由相信8825人的记录会继续被打破。

对于《EVE Online》这款已经有十几年历史的“高龄”游戏来说,它最神奇的地方就是依然有着一批“很有精神”的玩家,不断地通过各种方式在游戏新闻中刷成就感,干出一些只有EVE玩家才干的出来的事儿。这也反映了《EVE Online》最大的魅力---EVE的历史由玩家主导书写,EVE玩家所达成的成就就连官方CCP都会感到不可思议,惊叹连连。

战争的锣鼓震天,巨大的战舰群、漆黑的星际火炮在五彩斑斓的星云之中显得是如此的壮丽。这一次的战争又会带着EVE历史走向哪里,再睿智的战略家似乎也只能收起自己雄辩的嘴,选择默默旁观了吧。

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