网恋25年 钢铁丛林里的孤独还能如何纾解?

大脑斧
2021-01-22 17:00:16 浏览:0 0

畅销小说《查令十字路84号》译序中曾写道:“一旦交流变得太有效率,不再需要翘首引颈、两两相望,某些情意也将因而迅速贬值而不被察觉”,而社交效率的提升,虽然让每个人在单位时间内可以发现更多目标,但这也在一定程度上牺牲了社交深度,放弃了深入了解对方的机会,甚至还带来了潜在的安全隐患。

在媒体和论坛中,有关网恋的问题近两年也越来越多。在豆瓣“反网恋协会”里,每天都有很多人分享在各种交友App上遇到的奇葩轶事,让人看着哭笑不得。

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相比于被欺骗感情,无孔不入的诈骗团伙也在透支着社会信任。比如近两年来流行的“杀猪盘”,就是用教科书般的搭讪技巧,不仅骗取着对方的感情,最后还将手伸进他们的钱包。

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多样化的社交形式

其实对于很多人来说,网恋不该成为互联网社交的终极目标。正如那句早期互联网流行的顺口溜一样,“你永远也不知道网线的另一端是人还是狗”,屏幕后方被层层包裹的人设看似美好,可能真相比残酷的现实还要丑恶。

对于互联网中更年轻的群体来说,网恋仿佛正向着“嘴瘾”时代迈进。

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据美图发布的《00后移动社交行为报告》显示,由于社交链并未完全成型,00后对陌生人交友的接受度空前之高,并且有40%的社交诉求集中于“扩列”。这些年轻人对互联网有着一定的了解,所以并不奢求一定要与网友见面或者建立关系,能够遇见拥有相同爱好,甚至只是每天定时给QQ空间点赞的人就足矣。

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除此之外,“连麦”也成为了年轻人互联网社交的主要形式,很多以辅导作业为名的QQ语音聊天申请,其背后都是一个个孤独的灵魂。而相比于网恋来说,这样的网络社交方式目的性更强,也更加纯粹。

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而在大人的世界里,时代也在悄然发生变化。比如曾经“网恋重灾区”游戏领域,一些产品就从依赖社交系统提升用户黏性,转向真正为玩家提供类似现实的恋爱体验。

以《逆水寒》为例,在该游戏中,两位玩家从确认关系到最终结婚,相较于传统游戏,增加了许多贴近现实的环节与场景。

比如游戏模仿古代“比武招亲”的规则和形式,通过1V1或者3V3的战斗玩法,让更多玩家“不打不相识”,实现现实生活中以武会友的愿望。

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比武招亲现场

比如在结婚之前,双方需要前往“谪仙岛”,来聆听一段他人的爱情故事。在两人真正确认彼此心意之后,才能互换结婚信物。在此基础上,游戏也遵从古代习俗,加入了合算八字,择黄道吉日等步骤,将结婚的仪式感提升到前所未有的高度。

而得益于《逆水寒》优质的画面表现,新人婚礼现场也布置地极其华丽。云端之上的灼灼花海,如同光芒高照的红烛。若是第一次参与婚礼的玩家,很容易就被眼前的美景所震撼。

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在现实中恋爱和结婚,更多地是两个人以及背后家庭的事情。而在游戏里,两位新人不仅能在结婚之后获得非常醒目的配饰,还能在婚礼之后开着花车在地图中游行,将喜悦传递给更多玩家。

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这种设计除了让新人得到更多来自陌生人的祝福以外,也在潜移默化地维系着玩家之间无形的纽带,让游戏环境变得更有温度。除此之外,婚后的两位玩家还可以共同生活在一个庄园中,如同现实夫妻婚后生活一般,两人可以共同布置维护线上的“家庭”。

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可以看到,相比于同类游戏简单的婚姻系统,《逆水寒》为玩家的婚姻提供了贴近真实的“一条龙”体验。即使两方玩家无法走入现实的婚姻,这种游戏中的结婚体验,也能在一定程度上满足人们对恋爱与结婚的渴望。

值得一提的是,《逆水寒》最近推出的等级封顶机制,也变相降低了女性玩家的上手门槛,可以预想到,未来逆水寒玩家无需将大部分精力放在日常任务和等级提升之中,满级之后能够拥有更多时间,放慢匆匆的脚步,与周围的玩家打打招呼。

可以预见的是,未来在这个立足于古代中国的世界里,也能诞生出别样动人的爱情故事。

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结语

25岁“高龄”的网恋,即使在今天也充满着不确定性。钢铁丛林里生活的年轻人,即使有着强大的自立能力也依然无法摆脱孤独这个“恶魔”。不过,社交方式的变化,以及游戏行业的发展,一直在潜移默化地改变着每个网民的社交习惯,保护着每个人的社交安全。

在未来,网恋形式可能将会变得更加丰富多彩。不过当下来看,游戏中愈发真实的世界,也为我们的“分身”提供了另一座看似不错的避风港。

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