一阵风吹死十万大军 战争中天气的威力能有多离谱?

FTD
2021-03-23 11:30:56 浏览:0 0

就像拿到了上一次的剧本,蒙古军连下两城,直达博多湾。然而就在蒙古大军集结兵力,准备成就大业时,台风又来了,这一次,可不是损兵折将那么简单。在超级台风的席卷下,东征舰队被直接轰成了碎片,直接导致了第二次东征失败。

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忽必烈估计也没想到自己会败于台风

两场台风,一场让蒙古军损兵折将,一场则直接粉碎了忽必烈远征日本的梦想。

正如孟子所言,天时地利人和,都是战争的关键,天气就包含在天时之中。这个最大的幕后黑手,在还不为人类所掌控的时代,破坏了无数君王的野心,即便是强如法国皇帝拿破仑,也曾被天气阻住了胜利的脚步。

1812年五月,拿破仑60万大军直指莫斯科,在强大的兵力压制下,战争的前期,法国部队连连胜利,在9月14号就占领了莫斯科。然而,拿破仑还未来的及品尝胜利的喜悦,战局就发生了变化。

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进入10月,气温骤降,大雪让莫斯科的温度降到了零下30度,俄国名将库图佐夫拖住了拿破仑的脚步,法军被迫承受着严寒作战。最终在环境恶劣和补给不足的双重打击下,法军狼狈撤退,六十万大军只剩下两万多“被冻僵的灵魂”。

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有这么多因为战争惨败的案例,那是不是可以认为在古代人类注定要败给天气?其实不然,在战争中,也有不少不被天气影响,反而利用天气逆转的经典战局。例如,在《三国演义》中,诸葛亮借助东风火烧战船,利用大雾草船借箭。虽然这些情节是杜撰出来的,但也能反映出当时的人们,想要掌控天气,打一场古代气象战的渴望。

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如今,古人们的梦想在电子游戏的世界得以实现。尤其是在强对抗的PVP策略手游里,天气系统更是让玩家们如虎添翼,打出一场场不可思议的经典战役。《率土之滨》在上线后不久,就在游戏里引入了天气系统,让玩家们的行动为天气所制,在策略博弈上再加深了一层。更加有趣的是,游戏里的天气与现实中实时同步,想打一场胜仗还要关注现实中的天气,不知这一设计是否让当时央视《天气预报》的收视率有小幅提升。

随后,游戏还根据天气系统,引入了“军争计略”系统,让玩家们能够主动利用受到天气影响所形成的环境。

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面对滑坡状态的地块,玩家们可以使用落石,让地块进入崎岖状态;面对涨潮则可以使用溃堤,来一波水淹七军。这些军争计略的出现,让玩家们在战斗时多了一种选择,也让战争的策略博弈更加激烈。

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