一阵风吹死十万大军 战争中天气的威力能有多离谱?

FTD
2021-03-23 11:30:56 浏览:0 0

就在近日,《率土之滨》将天气系统升级到了2.0时代。在这个版本里,玩家们不再被动接受天气的影响,不但能利用天气,甚至还能像诸葛亮一样,人为影响天气。

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在游戏里,被任命为“太祝令”的玩家们可以建造祭坛。只要建造完成,太祝令就能派遣部队到祭坛进行祈禳,暂时改变一定区域里的天气。

如何打一场古代气象战:

通过祈禳玩家们可以招来大雾、暴雨、大风状态,在这些天气的掩护下,玩家们能玩出更多骚操作。在你还迷惑为何突然大雾起时,没准你的对手已经借着大雾悄悄摸到城下,准备给你个意外惊喜;眼看就要偷袭得手,一场突如其来的大风,直接让行军速度骤减,功败垂成。由玩家们掌控天气,会让更多戏剧化的战争剧本上演,玩家们也渴望利用天气,打上一场有趣的“古代气象战”。

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当然,随着天气的升级,军争计略也得到了相应的演化。不但效果更佳明显,还增加了连锁反应。以火攻为例,在对易燃状态的地块使用之后,会让其直接解除免战状态。如果周围地块有粮草或木材等易燃物,还会把易燃状态传递出去。升级版的军争计略搭配能自由掌控的天气一起使用,必然会让一场场古代气象战更加激烈。

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天气的力量是强大的,尤其是在古代战争时期,它甚至可以成为整个战局中决定胜负的存在。但随着科学的进步,天气已经逐渐能为人们所掌控。作为普通玩家的我们,自然是没有在现实中呼风唤雨的能力,如果想体验这个古代战争幕后黑手的魅力,或许策略游戏会是一个不错的选择。

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