如何用一场发布会让股价飞涨

放学不要走
2021-04-14 19:02:22 浏览:0 0

而魔幻IP矩阵方面,完美显露出了对全球市场的持续布局。十余年来风靡海外的《火炬之光》系列又填新丁——《代号:火山》。据悉,这款游戏延续了《火炬之光 3》世界观,继承了随机玩法精髓,保留了爽快、华丽的战斗表现。

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同时亮相的还有《战神遗迹》手游,该作被完美定位为战略级产品。据称,这款游戏拥有百万字剧情,堪比主机级的画面素质,融合了诸多主流玩法模式。或许是与爽文、爽剧体验接近的缘故,官方将它定义为宇宙主宰酷炫爽游。鲁晓寅在发布会上宣布,该作将在5月20日公测。

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无论是旗舰IP、经典品类的多端领域布局,还是全球化计划,上述产品作为完美深耕多年的成果,都表达了这家游戏公司的坚守与初心,以及永不止步的精神。

二次元、科幻、开放世界,这还是完美?

如果说发布会前半部分的内容还属于业界对完美世界的传统认知范畴,那在细分领域和新品类上的探索,则让人忍不住惊讶:这还是完美世界?

发布会上,鲁晓寅分享了完美十七年风雨探索出的企业方向——“坚持自主研发,打造精品化游戏”。结合“逗号与过程有关,往前是积累,往后是探索”的理念。我们不难看出,完美在试图纵向持续挖掘IP价值,扩充品类矩阵的同时,也在以它们为基础,展开横向“扩张”。此举紧跟当下潮流与各年龄段用户的多样化需求,开拓了全新潮流新品,更是扩宽了赛道的多元布局。

可能正是基于此般谋划,完美在发布会的第二篇章,公布了十大新品与四个重磅IP合作。虽然它们在会上“露脸”的时间比较短,甚至可以说是略显仓促,但几乎每一个亮相都足够惊艳。

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比如随着《幻塔》宣传视频的播放,笔者观看的直播评论仿佛瞬间炸裂。许多网友或追问游戏的上线时间,或嘲讽某些竞品游戏,也有很多人就是纯粹刷出了“幻塔”的名字,这让我一度怀疑完美请了水军。

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当然,这种玩家的热情或许与游戏本身不错的卖相有着直接关系。

《幻塔》是一款原创IP轻科幻开放世界ARPG手游,由完美世界游戏独立工作室Hotta Studio自主研发。主要特色包括自由探索、轻社交模式、大世界定制、废土轻科幻美术风格等。据了解,该作是“幻塔IP”矩阵的首发作品,也是完美涉足二次元新兴赛道的重要尝试。

发布会上,《Project:棱镜》手游也收获到了不低的人气。这是一款原创自研IP作品,是完美在异星科幻题材上的全新布局,也是基于开放世界游戏品类上的全新尝试。

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此外会上公布的另外两款原创自研IP作品《代号:R》和《Project Bard》,分别以蒸汽幻想的跨文明题材与群像式二次元剧情体验,诠释了完美对细分领域破圈的思考,给笔者留下了深刻印象。

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除了原创自研IP计划外,完美在代理超级IP方面也卯足了劲,会上公布了三款代理IP作品,分别是《CODE NAME:X》《一拳超人:世界》《代号:MA》。

据悉,《CODE NAME:X》是由殿堂级日系IP改编的正统本格JRPG手游。完美在这还卖了个关子,并未明确公布IP授权作品,只给出了三个关键词:“千万销量”、“口碑神作”、“首次授权”。对此我们也曾做出猜测“完美世界公布神秘新作《Code Name X》,或是《女神异闻录》衍生手游”

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对于《一拳超人:世界》手游,鲁晓寅表示他们致力于打造一部可以玩的《一拳超人》动画。而《代号:MA》,是一款“百万亚瑟王”IP的多人协同 CCG 卡牌手游。

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同时,完美还公布了四大IP的合作计划。他们与彩条屋合作,获得《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《西游记之大圣归来》三部动画电影IP授权。未来将以“国漫IP+游戏”的全新组合,为全球玩家带来优质的文化内容体验。完美还与与哔哩哔哩、艺画开天合作,共同打造多端《灵笼》系列IP游戏。

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在如今的游戏市场环境下,不论原创自研IP还是代理IP,几乎都成为了大势所趋。无数个成功的案例,印证了“踩在巨人的肩膀上看得更远”的道理,以及用户对此类作品的强劲需求。

与IP计划同样成为大势所趋的,还有游戏的细分品类纵深。发布会上,高互动性奇幻解谜手游《黑猫奇闻社》、横版平台跳跃游戏《逐光之旅》、叙事解谜独立游戏《代号:档案》,这三款细分领域作品,揭开了完美多元化赛道、精品化布局的冰山一角。

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而随着近几年玩家游戏审美的提升,以及流量红利的消失,游戏圈逐渐进入一个内容为王的时代。完美针对游戏领域的品类细分,无疑是一种能够更垂直,更有效触及核心玩家需求的方式。

尤其在传统品类大多进入红海的今天,搞点新潮、精品、细分领域的游戏,就变得很有必要。而也正是得益于产品多元化的布局、IP合作领域不断扩展,完美迎来了从内到外的焕然新生。

完美的野心

“企业创新和人才培养”是池宇峰在发布会上着重强调的。他认为,创新离不开技术和人才。完美世界也在企业内部,建立了特色制度通过吸纳人才、积累技术。与此同时,“自主研发”、“ 提升研发能力”、“精品化”这些也都是鲁晓寅在演讲中多次提到的。

而无论是《Perfect New World》、《战神遗迹》等旗舰IP及品类,还是《幻塔》、《Project:棱镜》等创新潮流新品,它们的背后,都离不开强大的自研实力做支撑。发布会上,鲁晓寅也分享了完美与多家设备与技术厂商合作的成功。

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鲁晓寅代表完美表示,他们希望用先进的技术,带给玩家极致的体验。

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另外为了持续发现游戏创意和高素质团队,完美在本次发布会推出了“完美世界游戏—群星计划”。他们愿意提供全方位团队助力与全产业链资源配置,具体包括提供专项孵化资金、顶尖的技术指导、流量发行及运营维护。

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据介绍,该计划已在全球范围内,孵化发行了包括《非常英雄救世奇缘》在内的20余款作品。

阐述全新游戏品牌理念时,池宇峰提到“逗号更与态度相关,下笔即期许,连接着承诺。同时也意味着以真心对用户,用匠心做产品”。

如果用匠心做产品,对应了上文中完美永不止步的努力和尝试,那么会上公布的“逗留一会app”,则是以真心对用户的最好体现。鲁晓寅介绍称,该app作为完美世界游戏官方福利社区,功能涵盖游戏福利、定制服务、新游预约、社区圈子等。并且宣称,他们每年将投入千万级资源,为玩家带来海量福利回馈。

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在“内容为王”与“用户至上”的今天,完美一手狠抓技术和产品,一手紧牵用户,其野心可见一斑。

写在最后的话

完美世界历来不是一家以渠道和流量见长的游戏公司。其核心竞争力,正如发布会上两位大佬多次强调过的,是其自成立以来便永不止步的技术研发。这似乎令其在此前的流量红利时代很吃亏。

不过随着玩家审美的提升,以及移动市场流量红利的逐渐消退,完美世界多年来积攒的研发优势,便显得越来越重要。相比业内巨头,走得慢一些没关系,只有一直前进,才能走得更稳、更远、更长久。

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自研产品占比超过95%

昨天那场2021完美世界游戏战略发布会,让吃瓜、看热闹的意识到,原来完美是个肌肉发达很能打的“大只佬”。

而在某种程度上,证券市场的一些走势也能佐证外界对这场发布会的认知——完美世界的股价涨了!

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截止今日收盘,完美世界股票已上涨5.15%,单股价格为21.22元

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