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游戏公司为了反外挂作弊到底有多努力?
外挂玩家是玩家群体中的敏感话题之一,当然这里并不包括在单人游戏中使用外挂的玩家。很显然,面对这些破坏游戏环境的玩家,游戏厂商也投入了大量精力来阻止他们,并让这个过程变得“有趣”。一起来看看Gameranx是怎么说的。
2018-12-05 15:23:43
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以兄弟会之名而战 《刺客信条:燎原》的野望
《刺客信条:燎原》是第一个带着刺客信条宇宙色彩的游戏,至少在游戏本身的设计上,育碧这次确实做的不错,绝不会因为它是育碧,它做了一款氪金手游而变得堕落,甚至也不会是“为了奶粉钱”这样的无奈。
2018-12-04 14:19:43
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被《棋魂》遮掩光芒的国产动画佳作 真的抄袭了吗?
它虽然是一部围棋竞技类动画,却体现了真正的武侠风范。
2018-12-04 11:19:06
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时至今日,我们到底想要怎样的吃鸡?
《无限法则》这种极具创新意识的游戏的诞生,在为玩家们提供更丰富有趣玩法的同时,也在试图超越前人,走出一条属于自己的发展之路。
2018-12-04 10:30:17
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Gamker攻壳:《精灵宝可梦》,一玩就返老还童的游戏
你的是伊布还是皮卡丘呢~
2018-12-04 09:26:03
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扳机社与《SSSS》:古立特与少女大腿间的艰难抉择
小孩子才做选择,大人当然选美少女——呃,我的意思是我全都要。
2018-12-02 17:11:12
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从《无敌破坏王2》开始,迪士尼为何又敢拍续集了?
“续作”的意义不仅仅是圈钱那么简单。
2018-11-29 13:11:51
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写在《Artifact》上线前:玩法优秀、潜在问题颇多
《Artifact》尚还处于襁褓阶段,其最终面貌还得等到正式上线后才能见分晓。
2018-11-28 11:46:32
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主角是哑巴好还是话唠好?游戏角色配音是否需要?
在游戏里,你喜不喜欢你操纵的主角说话呢?
2018-11-27 16:48:35
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Gamker攻壳:再玩一回合就睡觉!怎么天亮了?
一起来听听Gamker是怎么看待这个经典的吧~
2018-11-26 09:28:05
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亚特兰蒂斯一直有国王 完整解析《海王》终极预告
DC的超级英雄起源电影《海王》终于在近日发布了终极预告片,笔者将针对最终预告片中所透露出的剧情细节进行解析!
2018-11-23 20:57:29
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黑暗残酷就是神作?聊聊日本动画中的“黑深残”
如果说文化制品是现实的折射,那么“黑深残”向的作品所折射的便是一层厚厚的灰色——黯淡,压抑,丑陋,但却不可忽视。
2018-11-23 17:06:37
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抱守游戏第一IP坐吃山空?聊聊宝可梦的主机探索
《精灵宝可梦Let's Go》从公布到发售,一直饱受争议,粗糙的画面、简化的系统,即便是不少系列忠实粉丝也不乏怨言,认为宝可梦的制作不思进取坐吃山空。今天我们就来聊聊精灵宝可梦系列背后的主机旁系作品的探索与发展。 起于N64的主机宝可梦 早在初代宝可
2018-11-23 13:49:36
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影分身之术!第一代直播王朝的“崩塌”与“重建”
可现实就是如此讽刺,曾经靠着简洁界面赢得人心的直播平台们,却向着娱乐秀场直奔而去,曾经做秀场的,反倒是整得舒服了起来。
2018-11-21 14:14:20
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《只狼》中的“破戒僧”到底是什么?
破戒和尚如何破戒?历史上,故事中的破戒和尚究竟有多强?
2018-11-20 17:37:16
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Gamker攻壳:《河洛群侠传》,被技术拖累的佳作
一起来看看Gamker是怎样评价《河洛群侠传》的吧~
2018-11-19 18:32:21
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微交易究竟还要为重氪和博彩背多久的锅?
从市场的发展趋势来看,微交易系统势必会成为F2P游戏乃至全品类游戏持续运营的奠基石,它不仅具备虚拟物品价值现实化的实验意义,更印证了电子游戏品牌化、服务长久化的巨大潜力。
2018-11-19 14:29:28
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从《刺客信条:奥德赛》开始的希腊之旅:雅典之秘
这一次我们将会把目光聚集在雅典城内外周边的那些有着久远历史,有趣背景的遗址地点上。
2018-11-16 17:56:11
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请收信!《神奇动物2》邀请你再度进入魔法世界!
但现在猫头鹰又回来了!霍格沃茨为各位带来了久违的通知:请大家在明天带着电影票前往9又3/4检票口重温这个魔法世界
2018-11-16 16:36:42
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只会斗图?这篇文章带你从学术角度解读“表情包”
每天斗图用的表情包,背后还有这些深层的叙事逻辑。
2018-11-16 14:50:44
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