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当前标签:研究
Gamker攻壳:《荒野大镖客2》 提前遇见下世代游戏
《荒野大镖客2》在Gamker看来,或许是对下个世代游戏的一种探索。
2018-11-16 09:26:19
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毛茸茸、大叔音 被全世界的吐槽的皮卡丘是怎么来的
说起来这个真实系的皮卡丘和前一阵的“鲲”还有一段渊源。
2018-11-15 14:12:34
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《紫罗兰永恒花园》:“人类圣经”到底好不好看?
尽管她有着这样或那样的不好,不过,我也并不后悔当时点下了“追番”。
2018-11-14 14:57:37
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《黑魂》开发商的首款VR游戏 画风竟然如此和谐?
可以说,《Déraciné》作为VR游戏,虽然气质很迷人,但在游戏性上还是略显失败,这款游戏没有真正与VR相结合。
2018-11-12 11:48:42
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不就是个箱子吗,有什么奇怪的?聊聊那些潜入游戏
那么藉由《杀手2》即将发售的机会,我为大家介绍一下潜入类游戏的经典作品。
2018-11-08 21:10:24
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解析《任天堂明星大乱斗》彩蛋 聊聊全员角色能力
今天我们就来细数这些角色的反应动作,闲聊一下全员角色的原作设定与他们未能施展的一些保命技能。
2018-11-08 15:29:21
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于是,剑士再度拔剑 评《刀剑神域》系列
《刀剑神域》这部作品在其内容上也是可圈可点的。“如何评价《刀剑神域》”几乎等同于“怎么看待现在的主流轻小说”。而《刀剑神域》这部作品作为一部轻小说到底哪里好,川原砾又牛逼在哪里?今天就让我们来谈一谈。
2018-11-07 21:43:56
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《辐射76》PC版前瞻:满地游戏性,自己捡吧
目前看来《辐射76》比我最初预想得要好玩,买了不至于后悔,但它未必适合所有玩家,尤其是《辐射》粉丝,买不买帐,完全取决于你的喜好和你的朋友(如果你有朋友的话)。
2018-11-07 15:28:32
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11月新游预告:3A大作轮番轰炸 新《古剑》令人期待
11月玩什么新作?一起来看看。
2018-11-01 21:24:24
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Gamker攻壳:《太吾绘卷》为何评价两极分化?
一起听听聂俊是怎么看待《太吾绘卷》中出现的评价两极分化的现象。
2018-10-30 16:00:54
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《流浪地球》发“冒险旅程”预告 电影的盼头有哪些
我们能做的,只能是为他们的勇气鼓掌,并对电影抱有希望。
2018-10-29 10:45:00
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关于暴雪嘉年华 我发现了一个秘密
不管怎么说,这些都还是推测,大家也不用患得患失。我们现在最该做的呢,就是养精蓄锐,静待11月3日凌晨,暴雪嘉年华的到来。
2018-10-28 08:44:40
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那些奇葩的港台游戏译名 《大镖客》台译武侠感十足
今天给大家特意摘了几个非常有特色的港台游戏译名,基本上翻译得一个赛一个的奇葩,一个比一个让你猜不出是什么玩意儿来,你能猜出几个游戏呢?
2018-10-26 16:21:39
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看似漫天差评,但《逆水寒》凭什么成为了爆款
我们都知道,一款游戏发售之初的宣传与风评往往直接会影响到游戏的销量与发展,在游戏发售初期出现公关危机对任何一个游戏公司来说都是一场灾难。每年不知道有多少款游戏因为游戏初期宣传失误与不全面的风评就此凉凉,消失在人们的视野之中。
2018-10-26 14:40:48
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醒醒吧,Steam早就不是独立游戏人的天堂了
“Valve好像是希望冷门游戏能原地消失”一个开发者说,“但在消失之前也不会忘了先拿走自己的分成。”
2018-10-26 10:46:41
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成本超过55亿《大镖客2》 到底有多么惊人?
如果你这几天在网上冲浪,同时又是一个游戏爱好者,那么有一个游戏的名字应该已经听了一万遍了,神奇的是,大家似乎还准备再去重复一万遍。
2018-10-25 15:56:43
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独立游戏公司Team17发展史 从小作坊到走上神坛
最强独立游戏大厂Team17究竟是如何成长起来的呢?
2018-10-21 10:04:09
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世嘉:触碰过王冠的失败者
在这个世界上,无论是哪一段历史,都充满着无数的成功者和失败者。成功者让人无比羡慕,失败者则往往让人惋惜和同情,虽然很多时候,他们并不需要别人给他们这样的目光。就比如世嘉。
2018-10-20 14:21:25
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黑人在游戏世界中的现状到底如何?
在很长一段时间里,黑人角色总是容易走向两个极端,要么特别凶悍,要么非常时尚。这两种刻板印象仍然广泛的存在着,好在如今我终于看到了一些突破,在一些游戏中黑人不再只是为了填补某个类型的存在,也不再只是可以被随意替代的角色。
2018-10-19 20:11:36
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体育、文化、教育?游戏或许早就不单纯是娱乐
虽然休闲娱乐是电子游戏被设计出来的初衷,但电子游戏早已不再是单纯的“玩具”了。如何利用好电子游戏的各项功能与优势,或许才是我们在面对这个新兴产物时应该更多思考的问题。
2018-10-19 12:10:58
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