当前标签:篝火营地
  • 《漫威复仇者》导演访谈:正式版容量超乎想象
    Fami通 作者:齋藤モゲ8 月 7 日 ~ 8 月 9 日,预购 PS4 版的玩家可以体验 Beta 测试,8 月 14 日 ~ 16 日则是预购 Xbox One、Steam 平台玩家的 Beta 测试以及 PS4 版的公测时段,8 月 21 日 ~ 23 日为全平台公测,感兴趣的玩家不要错过。动作冒险游戏《复仇者联盟》预计将在 9
    2020-08-18 23:16:04
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  • 《幽灵线东京》制作人访谈:原创神秘的东京大都市
    Game Informer 作者:Kimberley Wallace《幽灵线:东京(Ghostwire: Tokyo)》将于 2021 年登陆 PS5 和 PC 平台。《幽灵线:东京》是 Tango Gameworks 正在开发的新游戏,该工作室由负责《生化危机》系列的三上真司创立而成,他还给玩家带来了鼎鼎大名的《恶灵附身》系列。在游戏
    2020-08-18 18:01:53
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  • 电子游戏始祖的诞生与复兴始末:CRPG的涅槃重生
    Game Informer 作者:Matt MillerCRPG(computer role-playing game)的历史就是电子游戏的崛起之路。因为 RPG 游戏最初正是从个人电脑上找到了立足之地,然后才逐渐发展为我们现在所见的各大平台上以车枪球为主流的各类游戏。叙事主导、玩家角色和升级机制这些 RPG 的基本规则已
    2020-08-17 22:39:00
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  • 2020年电子游戏中拉丁裔角色的形象令人疲惫
    Fanbyte 作者:Natalie Flores不久前《孤岛惊魂 6》公布了第一批细节,而我在观看了短片后,立马就感到身心俱疲。我不喜欢在游戏正式发售之前,就写下一大堆文章来对它作出各种评价。而这一点在如今尤其重要,因为对于游戏这一神秘的行业来说,宣传材料并不能告诉我们太多有关这款
    2020-08-17 22:05:11
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  • 身为“动作天尊” Capcom能有更伟大的成就
    篝火原创 作者:药荚「这是我大哥卡普空(Capcom),只要你吹爆卡普空你就是我异父异母的亲兄弟。」上面这句话是去年某网站上,关于《生化危机 2:重制版》一个让我印象深刻的评论。虽然只是个抖机灵的玩梗发言,但实际上它的高点赞数却显露了一个迹象:过去被人称为「卡婊」的 Ca
    2020-08-17 19:17:55
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  • 《螃蟹大战》Fami通评测:一言不合就来场街头蟹斗
    Fami通 作者:喫茶板東《螃蟹大战》已于 2020 年 7 月 30 日正式上线 Steam 平台,支持中文。由 PLAYISM 发行的《螃蟹大战》已于 2020 年 7 月 30 日正式登陆 Steam 平台(Nintendo Switch 版预计于 8 月 20 日发售)。本作正如其标题所述那样,是一款以螃蟹为主角的对战格斗类动
    2020-08-16 21:48:35
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  • 为何游戏应当回归黑白分明的道德观
    Polygon 作者:Khee Hoon Chan从青年文学作家 Ava Jae 到作家 K.M. Weiland,许多创作者近年来都在兜售「游走于道德灰色地带的角色,比传统意义上的伟光正英雄更吸引人」的主张。许多创作者认为道德观黑白分明的故事缺乏张力,并为此感到惋惜。与之形成鲜明对比的是在善恶之间若即
    2020-08-16 19:57:00
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  • 《零之曙光》PC版Fami评测:机械猎人的终极形态
    Fami通 作者:西川くん《地平线:零之曙光 完整版》 已于 2020 年 8 月 7 日正式登陆 PC 平台,支持中文。于 2017 年 3 月 2 日独占登陆 PlayStation 4 平台的《地平线:零之曙光》,是由以《杀戮地带》系列闻名的游戏开发商 —— GuerrillaGames 制作的一款开放世界 ARPG 游戏。
    2020-08-16 19:39:57
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  • 游戏再度焕发活力 次世代应当复活的十个经典系列
    作者:Joe Juba岁月不饶人,无数游戏系列被时间所埋没。就连那些一度无人不知的热门大作也可能逐渐淡出大众视线,甚至被后起之秀所取代。但这并不代表粉丝热爱的那些时代经典就这样一去不复返了。只要时机成熟,它们就可能悄然复苏,给玩家们带来意外之喜。主机世代更替,往往就是
    2020-08-16 18:48:19
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  • 《灵魂摆渡人》试玩:意境隽永的“死亡”经营游戏
    Game Informer 作者:Joe Juba全文约 1400 字,阅读只需要 3 分钟。《灵魂摆渡人》将于 2020 下半年登陆 PS4、Xbox One、Switch、Google Stadia 和 PC 平台。有人将死亡视为一切的终结,而有人则把它当做是另一个起点。《灵魂摆渡人(Spiritfarer)》这款游戏显然探索了第二种观点
    2020-08-15 20:24:29
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  • 《TLOU2》勒弗与雅拉演员谈在参演中代入的真情实感
    Polygon 作者:George Yang全文约 3800 字,阅读只需要 7 分钟。伊恩·亚历山大(Ian Alexander) 和维多利亚·格蕾丝(Victoria Grace) 以前从没在电子游戏里出演过,也从未接触过动作捕捉技术。然而在与 Polygon 的访谈中,他们俩都认同,自己在《最后生还者 第二部》中扮演的
    2020-08-15 16:27:33
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  • 《光环》代表人物士官长盔甲型号演变(缝补)史
    Polygon 作者:Nicole Carpenter全文约 1900 字,阅读只需要 4 分钟。士官长休闲的时候穿什么呢?不对,他有闲暇时光吗?从各类游戏与小说的官方记录来看,他大部分时候都身着盔甲。士官长十几年都穿着同一套盔甲,这听起来更像是个卫生问题......在《光环:战斗进化》到《光环 2
    2020-08-14 20:07:42
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  • 《硬核机甲》开发者访谈:热爱与坚持浇灌梦想之花
    Fami通 作者:Fami通编辑部全文约 2700 字,阅读只需要 5 分钟。国产独立游戏《硬核机甲》已于 2019 年 6 月 26 日正式登陆 PC 和 PS4 平台,NS 版将在 10 月 15 日发售。为了纪念机甲动作游戏《硬核机甲》发售一周年,Game Source Entertainment (以下简称 GSE)于 2020 年 8 月
    2020-08-14 15:43:56
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  • 国产游戏《残酷乐队生涯》 嫉妒之心害死人呐
    篝火原创 作者:天宫飞花全文约 1800 字,阅读只需要 4 分钟。接触到这款作品,纯属偶然。在某个游戏主题的散养群里,大家如往常一般,有一句没一句地扯着闲天,分享近期的打机心得。突然有位朋友丢出了一张截图。冷淡的黑白手绘风,遮掩不住几欲喷薄的魔性与癫狂。那种难以言喻的
    2020-08-14 15:23:33
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  • 不止强身健体 《健身环大冒险》助我战胜心魔
    Polygon 作者:Sam Greszes新冠疫情的流行让日常生活天翻地覆,为了自己和他人的生命健康着想,我们不得不作出了许多改变。对于我们大多数人来说,不能出入健身房已经成为了生理和心理上的双重煎熬。定期锻炼对身体健康有益,也能促进胺多酚分泌,带来愉悦的心情,同时还承担着将
    2020-08-13 21:27:13
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  • 《漫威复仇者》试玩 粉丝渴盼的超级英雄RPG游戏
    Polygon 作者:Ryan Gilliam《漫威复仇者(Marvel's Avengers)》将于 9 月 4 日发售,登陆 PS4、Xbox One、PC、Google Stadia 等平台,后续还将登陆 PS5 与 Xbox Series X 等次世代主机。在试玩十小时《漫威复仇者》测试版后,我已对复仇者联盟的正式集结翘首以待了。自从 E3 201
    2020-08-13 18:40:37
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  • 如何让游戏尚未发售 就开始为公司赚钱?
    作者:药荚虽然用万众期待来形容也毫不为过,但事实上无论媒体还是玩家,对《赛博朋克 2077》的概念其实都不是特别清晰。尽管 CDPR 终于在这么多年后给出了媒体试玩,但绝大多数人对它序章之后的主线大致轮廓仍然很模糊。即便如此,我想绝大多数人也都会认同,《赛博朋克 2077》依
    2020-08-12 20:20:15
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  • 想要榨干游戏拍照模式的所有潜力?看这篇就够了
    Game Informer 作者:JOE JUBA「拍照模式」是这一代游戏中突破性功能之一。虽然从技术角度来说,它已经存在了很长的时间,但是一系列因素也为当前主机上的相机模式创造了完美的使用环境,其中包括了令人惊叹的画质效果,尖端的技术以及社交媒体的崛起。­­­­随着拍摄选项数量日
    2020-08-12 19:46:28
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  • 《死亡循环》GI前瞻:角色技能、剧情设定先睹为快
    Game Informer 作者:Kimberley WallaceArkane 工作室已经通过《耻辱》和《掠食》等系列游戏,向大家展示了他们在游戏自由度、创意能力和打磨世界设定等方面拥有相当高的才华。目前,Arkane 的里昂总部工作室(后文称 Arkane Lyon)正在开发一款名叫《死亡循环(Deathloop)》的新
    2020-08-11 21:57:43
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  • 曾经看不上的《盗贼之海》 如今成了合家欢游戏首选
    Game Informer 作者:Andrew Reiner以前我觉得《盗贼之海》里的海盗生活并不适合我,来来回回无非就是几壶烈酒喝到烂醉、挖几个宝箱、大声嚷嚷着「开炮!」之类的事情,我已经在游戏里体验过太多次了,甚是腻味。虽然我通过代入角色找到了一些乐子,但在 2018 年 3 月(也就是游戏
    2020-08-11 19:32:37
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