当前标签:篝火营地
  • 《最后生还者第二部》中青出于蓝的“长颈鹿场景”
    Polygon  作者:Patricia Hernandez全文约 2200 字,阅读只需要 4 分钟。曾有这么一幕场景,人们用「震撼」,「动情」与「经典」等赞美之词形容它,把它视为整个世代中最为出名的游戏镜头,并在每逢「电子游戏叙事高峰(出现于 2013 年的 IGN 评测中)」的讨论时也总会将其作为参
    2020-08-01 19:13:25
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  • 开发者谈对马岛游戏设计 尊重历史与创作乐趣的平衡
    Polygon  作者:Mari Takahashi全文约 3100 字,阅读只需要 6 分钟。《对马岛之魂》是 PS4 平台上最新发售的独占游戏,也是让人始料未及的一部作品,因为其开发商 Sucker Punch 一向以现代超能力角色(《声名狼藉》)和《狡狐大冒险》系列而闻名。《对马岛之魂》的故事背景则设定
    2020-08-01 18:05:46
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  • 阴冷且残忍 无人记得《废土3》的旧世界如何灭亡
    Game Informer 作者:Ben Reeves全文约 11000 字,阅读可能需要 19 分钟。《废土 3(Wasteland 3)》将于 8 月 28 日发售,登陆 PS4、Xbox One、PC 平台。即使我们之中最年长的人,也不曾亲眼见过烈焰从天而降的那天。但旧世界的故事依然流传,成为了我们共同的文化记忆。这些故事
    2020-07-31 19:45:48
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  • 任天堂遇Gigaleak泄密风波 多款经典游戏设计稿泄露
    Polygon 作者:Patricia Hernandez全文约 1700 字,阅读只需要 4 分钟。7 月底,一位匿名用户突然在 4chan 论坛上公布了十几款任天堂旗下经典游戏的源代码和开发库文件,其中不乏如《超级马力欧世界》、《超级马力欧 64》、《塞尔达传说:时之笛》、乃至传闻中遭到取消的重制版《
    2020-07-31 19:15:42
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  • 《创之轨迹》新情报兼访谈:继续发光的支援角色们
    Fami通 作者:Fami通编辑部翻译:猫村ノ村長 编辑:Bluestoon《英雄传说:创之轨迹》预计将于 8 月 27 日正式登陆 PS4 平台,首发支持中文。《英雄传说 创之轨迹》是人气 RPG 「轨迹」系列的最新作,游戏将会采用以 3 位主人公的交叉视点来讲述故事的「Cross Story System」系统
    2020-07-30 19:20:57
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  • 育碧日本分部访谈:“积攒了充分战斗力的一年”
    Fami通 作者:Fami通编辑部编译:椎名梨本篇《Fami 通》育碧日本分部访谈中公开了育碧今年诸多新游戏的情报,并透露了今后的发展规划和路线。本次《Fami 通》编辑采访到的是在育碧进军日本市场的事业上扮演着重要角色的 Steve Miller 先生以及辻良尚先生。受新冠肺炎疫情影响,育
    2020-07-30 18:18:59
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  • 从圣地到英灵殿:《刺客信条》十三年的进化史
    IGN 作者:Matt Purslow翻译:Daniel 编辑:Hurricane育碧的《刺客信条》系列一向以不同历史时期为背景而闻名,而作为第十二部正统续作,《刺客信条:英灵殿》将带给玩家们与 2007 年初代《刺客信条》截然不同的游戏体验。与此同时,游戏的类型也从第三次十字军东征背景下,于大
    2020-07-29 19:48:44
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  • 《对马岛之魂》中20个隐藏豆知识 撸狐狸不能错过
    Fami通 作者:西川くん编译:椎名梨索尼互动娱乐于 2020 年 7 月 17 日 发售了游戏《对马岛之魂》(Sucker Punch Productions 工作室开发)。本文为《Fami 通》编辑带来的游玩攻略。本文列举的豆知识可作为游戏攻略参考,丰富游玩方法,请新手玩家千万不要错过。入手钩绳后再去探
    2020-07-29 18:10:34
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  • 《幽灵线:东京》制作人访谈:这并不算是恐怖游戏
    IGN 作者:Lucy O'Brien翻译:王艺 编辑:Zoe尽管 PlayStation 博客上已经公布了若干预告片和简单的游戏信息,但《幽灵线:东京(GhostWire:Tokyo)》还没有真正开始市场宣发。该游戏是开发商 Tango:Gameworks 旗下的最新作品,由「恐怖生存游戏之父」三上真司负责打造。目前,
    2020-07-28 20:27:13
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  • Xbox游戏发布会IGN点评:有得亦有失
    IGN 作者:Ryan McCaffrey编译:Hurricane上个月,在索尼一手漂亮的 PS5 游戏发布会之后,我在评论文章中表示「我认为微软在 7 月的游戏展示会上要下的赌注,得比整个 Xbox 历史上的任何一个活动都多」,如今 Xbox Games Showcase 正式落幕,是时候品评一番微软的表现如何了。但与
    2020-07-28 19:27:11
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  • 《对马岛之魂》Fami通评测:国破山河在 武士魂尚存
    Fami通 作者:西川くん翻译:忠犬小政宗 编辑:Bluestoon《对马岛之魂》已于 2020 年 7 月 17 日正式登陆 PS4 平台,首发支持中文。索尼互娱于 2020 年 7 月 17 日推出的《对马岛之魂》,是凭借《声名狼藉》系列等作品为玩家们所熟知的 Sucker Punch 工作室开发的以日本对马岛为
    2020-07-27 22:13:39
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  • 《光环:无限》开发者采访:幕后情报汇总
    IGN 作者:Miranda Sanchez & Ryan McCaffrey编译:Chief Fanboy北京时间 7 月 24 日凌晨微软游戏发布会开始之前,IGN 有幸采访到了 343 工作室的开发者 Chris Lee 和 Paul Crocker,我们一同讨论了《光环:无限》引领的系列未来方向,以及新作如何收官先行者的剧情,接着为《光环
    2020-07-27 18:54:44
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  • 《看门狗:军团》创意总监访谈:打造近未来伦敦街景
    Fami通 作者:Fami通编辑部编译:Bluestoon《看门狗:军团》预计将于 2020 年 10 月 29 日登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,首发支持中文。由育碧开发的开放世界动作游戏《看门狗:军团》预计将于 2020 年 10 月 29 日正式发售。日前《Fami 通》编辑用邮件的形式采访到了本作的创意总监
    2020-07-27 18:24:04
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  • 《对马岛之魂》Polygon评测:绝景之下的刻板设计
    Polygon 作者:Carolyn Petit翻译:Stark 扬 编辑:Zoe《对马岛之魂(Ghost of Tsushima)》于 7 月 17 日发售,登陆 PS4 平台。《对马岛之魂》是一款全新的开放世界冒险游戏,出自《声名狼藉》系列开发商 Sucker Punch Productions 之手,本作背景设定在一个风景秀丽的岛屿上,
    2020-07-26 22:36:00
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  • 《星战战机中队》试玩前瞻:浩瀚太空中的团队激战
    Polygon Polygon 作者:Charlie Hall编译:Nobody《星球大战:战术中队》将于 10 月 2 日登陆 PS4/Xbox One/PC 平台我试玩了三个半小时 EA 带来的全新太空战斗游戏《星球大战:战机中队》。在纳迪尔造船厂内一场舰队战已经持续了 30 分钟。新共和国的 MC75 星际巡洋舰与帝国歼星舰
    2020-07-26 18:51:16
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  • 《FF9》纪念访谈:关于“回归原点”与生命的思考
    Fami通 作者:Fami通编辑部全文约 11200 字,阅读可能需要 19 分钟。在《最终幻想 9》迎来 20 周年纪念之际,《Fami 通》编辑部采访到了以总导演坂口博信先生,联合导演伊藤裕之先生,美术导演皆叶英夫先生,负责角色设计的村濑修功先生和板鼻利幸先生为代表的的开发者团队,探寻
    2020-07-25 18:54:01
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  • 不是每一盏霓虹灯 都叫做​“赛博朋克”
    篝火原创 作者:药荚全文约 6100 字,阅读可能需要 11 分钟。「题材」的兴衰始终会随着时代变迁而起落。就如同曾经的太空歌剧、废土、以及近年来同样成为热点词汇的「克苏鲁」一样;赛博朋克如今也成为了主流文化圈内,最炙手可热的创作题材之一。说句可能有些不中听的话 —— 它
    2020-07-25 17:39:26
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  • 《GTA Online》:新的玩家带来新的烦恼
    Polygon 作者:Cass Marshall全文约 1800 字,阅读只需要 4 分钟。《GTA 5》的线上模式从未如此人流涌动。今年 5 月,借由在 Epic 平台上的限时免费领取活动,R 星为千百万玩家打开了通往洛圣都的大门。此时老玩家们正穿上像外星人一样的紧身衣,进行着帮派大战,新来的玩家们也在
    2020-07-24 21:11:18
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  • 《AC英灵殿》Polygon试玩:化身维京战士迎风破浪
    Polygon 作者:Simone de Rochefort翻译:Stark 扬 编辑:Zoe《刺客信条:英灵殿(Assassin’s Creed Valhalla)》将于 2020 年 11 月 17 日正式发售,计划登陆 PC、PS4、Xbox One、谷歌云游戏平台 Stadia,并将进一步支持次时代主机平台 PS5 和 Xbox Series X。《刺客信条:英灵
    2020-07-23 18:03:56
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  • 与Rockstar圣迭戈创始人在哥伦比亚共度的两天
    Polygon 作者:Blake Hester翻译:张静 编辑:Hurricane迭戈·安吉(Diego Angel)陷入了语塞,沉默半晌,却似乎琢磨不出一个答案。大约 10 到 20 分钟过去,他仍然不发一词。随后他终于开口,表示自己也不清楚搬回哥伦比亚麦德林市的原因。他说自己知道有天总会回到这里。作为一
    2020-07-22 19:38:55
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