当前标签:篝火营地
  • 要爽快还是剧情?传统第一人称射击游戏的发展趋势
    Fanbyte 作者:Andrew King本文略有删改,编译自 Fanbyte翻译:Garrett 编辑:Zoe编者按:早期的 FPS 游戏并没有多少剧情铺垫,玩家从快节奏关卡中收获简单的快乐。后来随着开发技术和游戏硬件的日益完善,加之行业内的不断创新,越来越多 FPS 作品开始有了丰富的剧情。随着《毁
    2020-04-21 15:05:02
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  • 20年后重新设计《最终幻想》游戏 会有什么样的体验
    Polygon Polygon 作者:Imad Khan翻译:Daniel 编辑:Zoe编者按:《最终幻想 7 重制版》的推出引起了近期游戏界的一股热潮,大家在感慨游戏内精致的建模、细致雕琢的环境和不同以往的玩法机制时,是否思考过除了这些以外,这次跨越 20 年的翻新在设计层面上与以往还有哪些变化?P
    2020-04-20 20:19:42
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  • 全新的冒险 《我的世界:地下城》让玩家热爱的理由
    IGN 作者:Cam Shea翻译:王艺 编辑:Leo编者按:基于《我的世界》世界观打造全新动作冒险游戏《我的世界:地下城》即将发售。IGN 编辑在深度体验封闭测试版后,记录下了这款游戏最突出的四点特色与玩家们分享。《我的世界:地下城》将于 5 月 26 日发售,同步登陆 PS4/Xbox One/
    2020-04-19 21:00:29
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  • 《龙腾世纪2》:一款被大众低估的优秀作品
    Fanbyte Fanbyte 作者:Vrai Kaiser本文略有删改 翻译:Garrett 编辑:Zoe编者按:大家心中是否有过心仪但却被低估的游戏作品?游戏界佳作辈出,但也有不少被淹没于历史长河的作品。它们被低估的原因有很多,可能是宣发不到位,可能被笼罩在大作的光环之下,也有可能是大量的批判
    2020-04-19 18:49:56
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  • 时代的脚步永不停歇 IGN评选的十大当代最佳RPG游戏
    编者按:纵观游戏历史,绝色扮演游戏(Role Playing Games 简称 RPG)可以算是最为源远流长的游戏品类。虽然那些 16 位/32 位的经典 RPG 在当时可谓传奇,但时代的脚步永不停歇。本文就为大家盘点当代最棒的十款 RPG 游戏。在开始盘点之前,我们先确立一些规则。首先,为了符合本
    2020-04-18 19:03:35
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  • 冒险游戏已逝?新时代的冒险游戏正在延续
    Fanbyte    作者:Jack Yarwood编者按:冒险游戏(Adventure Game,缩写为 AVG)是一种看起来简单,但实际上并不容易做好的游戏类型。这类游戏的可支配元素通常不多,节奏不快,同时需要玩家消耗大量精力投入思考,较难做出丰富的游戏体验,因此在其发展历程中经历过不少起伏。
    2020-04-18 12:19:54
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  • 这些人将游戏里的美食端上了现实中的餐桌
    Fanbyte    作者:Stacey Henley编者按:你可曾想过,游戏里出现的那些食物,它们的作用可能不止回血那么简单?如果深入研究的话,它们甚至可以单独出一本食谱?有这么一小批人,他们就致力于「扒」虚拟食物的菜谱,让玩家在现实中也能有机会做出食物里的美味佳肴,继而慢慢爱上
    2020-04-16 18:15:53
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  • 以太:《最终幻想》世界里的魔力源泉
    作者:药荚注:本文一定程度带有对《最终幻想 7》的剧透,请自行决定阅读程度「古代种的知识与智慧都蕴藏在魔晶石中。它们能帮助任何人随意使用星球力量。——萨菲罗斯」虽然将时代推向了一个工业气息浓郁的舞台,但《最终幻想 7》的世界实际上仍然可以算是奇幻背景,也保留着 JRP
    2020-04-15 19:19:43
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  • 硬汉侦探再度来临 冷硬派推理与电子游戏的前世今生
    作者:等待鱼鱼前不久,随着《极乐迪斯科》简体字版本上线,在内地难得一见的「游戏媒体和玩家交口称赞」盛况再度出现,而《极乐迪斯科》也用自己独树一帜的玩法和严谨流畅的剧情,证明自己无愧于现象级游戏的美誉。就我自己的感觉来说,游戏进行不到十分钟,我就沉浸其中:永不改
    2020-04-14 21:22:12
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  • 《动森》谣言鉴别机:这些“坊间传闻”孰真孰假?
    作者:咕噜咕噜 「动森」上线以来,资讯网站和论坛上不乏游戏的各种入门攻略、进阶指引,或是高阶玩法手册,但在这些信息当中,难免杂夹着或未经验证、或看起来模棱两可的坊间传闻,让玩家心生疑问,比如:往发金光的洞里埋道具真的会变金道具吗?狸猫兄弟真的是奸商会少给我们钱
    2020-04-14 18:42:00
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  • 惊喜无处不在 《生化危机3 重制版》的21个有趣彩蛋
    IGN 作者:Dale Driver编译:枚尧编者按:虽然这一代《生化危机 3 重制版》因为流程偏短而遭到粉丝不满,但也尚能算是一段节奏紧凑的体验。在尸群、猎杀者和追踪者的紧张围堵下,你是否已从炼狱景象的浣熊市逃出生天了呢?外媒 IGN 特地盘点了这趟冒险中可能错过的 21 个细节,不
    2020-04-13 20:16:46
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  • 不能细品 《动物森友会》十大“细思恐极”的设定
    作者:八重樱《集合啦!动物森友会》发售有 20 多天了,各位岛主们想必也已经从最初的「白手起家开山拓荒」进化到了「安稳度日炒股致富」的阶段,稍微努力点的话备不住都已是千万富翁了。虽说「动森」打造的是一种「田园牧歌」的休闲生活模式,但在这个看似安宁祥和的小岛上,却有
    2020-04-12 14:50:54
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  • PS5和XSX的主机硬件对比 次世代谁主沉浮?
    Polygon    作者:Samit Sarkar编者按:最近,索尼公布了次世代主机 PS5 的无线手柄 DualSense 的宣传图,同时表示关于 PS5 的更多信息(包括产品外观)将会在接下来几个月内揭晓,我们或许终能一睹这款犹抱琵琶半遮面的次世代主机真容了。在此之前,索尼和微软都已经公布了各家
    2020-04-11 14:04:58
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  • 无所不包 浅析《毁灭战士》中的恶魔形象出处
    Fanbyte Fanbyte 作者:Rosh Kelly本文略有删改,编译:Leo编者按:《毁灭战士:永恒》不仅复刻了《毁灭战士 2》中的经典恶魔,还加入了全新的敌人。为了给玩家带来独一无二的体验,设计师们在打造这些恶魔时,都参考了哪些传说与故事呢?提到恶魔你首先想到的是什么?虽然他们的
    2020-04-10 21:45:58
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  • 新时代奠基者:《最终幻想 7》诞生史
    作者:药荚满打满算,游戏行业差不多也走过了半个多世纪;在这个过程中诞生了许多名垂青史的优秀佳作,并在此后产生了积极的影响力。「马里奥」如此、「Doom」也如是,自然也不能落下《塞尔达传说》等等经典名作。不过你也看到了,列举的这些作品基本上都是各自类型里的奠基者,始
    2020-04-09 17:19:32
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  • 为什么《集合啦!动物森友会》这么肝 却又如此治愈
    Polygon Polygon 作者:Jennifer Scheurle翻译:王艺 编辑:枚尧编者按:一如人在感到紧张或压力时收拾房间,人总能从简单重复,有所成就的活动中得到些许安慰。最近流行的《集合啦!动物森友会》也颇有这种设计美学,慢节奏的无人岛生活成了不少人排解现实压力的避风港,但具体
    2020-04-08 20:42:04
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  • 《战争机器战略版》前瞻:浑然天成的幽浮版战争机器
    IGN 作者:Miranda Sanchez编译:枚尧编者按:在 2019 年的 TGA 游戏盛典上,微软公布了一款出人意料的作品,《战争机器:战术小队》。作为一个以掩体射击和花式处决闻名的第三人称射击系列,《战争机器》似乎很难与回合制战棋联想在一起,而这对于这个略显奇怪的搭配,亲身试玩了
    2020-04-08 09:14:31
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  • 《神界》的自我超越:拉瑞安工作室简史(下)
    作者:药荚「作为一个时刻挣扎在生死线的工作室老大,生活总是非常艰苦的。但同时它也有着许多乐趣。我背负着许多个人风险,也经历着发不出工资的黑暗时刻。但我选择这么做,因为我坚信大家在为之努力的事情,终有一天会被证明是对的。」—— 斯温.芬克 拉瑞安工作室创始人 / CEO
    2020-04-03 11:09:09
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  • 吃完水果不要蹲马桶?在《动森》中不要尝试的事情
    作者:咕噜咕噜众所周知,「动森」是一个自由度极高的游戏,你可以随意搭配自己的家居和装扮,爱种什么种什么,想去哪里去哪里,其中也并没有什么特定的任务逼迫着你马上完成,就连房贷贷款也没有收利息一说。但自由度高也并不意味着什么都可以乱来,正因为这个游戏极高的自由度以
    2020-04-02 19:26:48
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  • 重制版到来之前 回顾吉尔在《生化危机》中的历程
    作者:药荚作为恐怖生存类游戏里最具商业价值的 IP,《生化危机》系列凭借着其知名度和市场推广力,在多部作品中培养起了一批人气颇高的角色。从国内粉丝赋予了他们「里三光」或「挨打王」等绰号,也能看出他们在玩家群体中的亲和力。这些人物延续了 Capcom 素来看重人设的传统,
    2020-04-01 18:25:36
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