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魔兽争霸《DotA系列》大自然的精灵---魅惑魔女使用全攻略(上)

2007-09-10 18:09:50 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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2. 技能介绍

 

推进(T)

提升魅惑魔女攻击的威力,目标距离越远造成的伤害越大

Level 1 -造成相距距离4%的伤害
Level 2 -造成相距距离8%的伤害
Level 3 -造成相距距离12%的伤害
Level 4 -造成相距距离16%的伤害

冷却时间: 6/5/4/0秒

她产生的伤害取决于魅惑魔女与被攻击者之间的距离。 这个技能在早期的压制中有很好的效果,后期可以保证伤害输出。 它和自己的减速技能以及有减速技能的英雄配合起来可以说是珠联璧合。 “推进”造成的伤害是神圣伤害,无视护甲,无视魔法抗性。 它在对付后期英雄时造成的杀伤效果十分明显。这个技能在后期对付近战型英雄时效果会大打折扣,因为距离太近推进造成的神圣伤害低,起不到很好的杀伤效果。

 

魅惑(C)

使目标单位被魅惑魔女控制, 如果目标单位不能被控制将会被减速

Level 1 - 30秒冷却时间,降低不能控制的目标10%的移动速度。
Level 2 - 25秒冷却时间,降低不能控制的目标20%的移动速度。
Level 3 - 20秒冷却时间,降低不能控制的目标30%的移动速度。
Level 4 - 15秒冷却时间,降低不能控制的目标40%的移动速度。

“魅惑”是一个强大的技能。一方面它产生了相当可观减速效果(持续时间7秒),另一方面它可以控制一个任何等级的中立生物两分钟。这个技能学到4级时只需要15秒的冷却时间,你可以召唤很多中立生物去推塔,同样也可以通过召唤对方的单位延缓对方推塔, 你也可以只用这个技能来减速。这个技能唯一的不足就是一次只能转换或减速一个单位。

 

自然之助(R)

释放一群小精灵治疗附近300范围的友军。 每个小精灵持续10秒,每秒恢复10点生命值

Level 1 - 3个小精灵
Level 2 - 5个小精灵
Level 3 - 7个小精灵
Level 4 - 9个小精灵

冷却时间: 45秒

“自然之助”是又一个强大的技能。它使魅惑魔女有超强的线上恢复能力。她不但可以用“推进”压制对手,而且通过“自然之助”很快恢复生命。这个技能在中期依然有很大作用,它能在周围300的范围里恢复900生命值,无论团战还是单挑中都能发挥出扭转乾坤的作用。这个技能的缺陷在于不能提供瞬时治疗,这意味在着面对连续的高魔法伤害时,这个技能就会失去保证生存的作用。

作用机理:自然之助召唤 3/5/7/9 个小精灵每级, 都持续10秒。 每个小精灵在周围300的范围内随即选择一个友军目标一次恢复10点生命值,然后下一秒钟选择一个新目标。这个技能在周围300的范围10秒钟内恢复300/500/700/900生命值。

 

不可侵犯(U)

当魅惑魔女受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度

Level 1 -降低50%的攻击速度
Level 2 -降低70%的攻击速度
Level 3 -降低90%的攻击速度

对于“不可侵犯”我这里汇集了很多不同的观点。作为终极技能在某种程度上来说它很弱。它降低的是IAS(Increased Attack Speed)并不会真把基础攻击时间减慢80%。IAS的减慢只对物品(像点金手),敏捷和技能对攻击速度的提高有作用。然而在打野时很有用。有时也能提高生存的可能。

更多相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

责任编辑:dsgames568

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