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魔兽争霸《DotA系列》大自然的精灵---魅惑魔女使用全攻略(上)

2007-09-10 18:09:50 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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3. 技能升级路线


技能升级路线的解释

为什么优先学“推进”?

优先学满“推进”是不需要考虑的。它保证你的线上压制能力,几乎在线上无可匹敌还能比较容易的杀人。到level 7时冷却时间为0,你能随时用法球攻击了。

为什么迅速学满“自然之助”?

“自然之助”有治疗效果。在4级时可以在10秒钟内周围300的范围恢复900的生命。 它能帮助你长时间在线上。也能抵挡很多伤害,依靠这个技能几乎可以抵挡住任何中期能造成的伤害,保证生存可以反击并可能反败为胜,也可以逃生。

什么时候学“魅惑”?

这种装备路线可以让你自己选择什么时候开始学“魅惑”。

如果你在团队中被定位为Ganker, 应该在中期学习“魅惑”,因为它在中期是很强大的, 在levels10-14时学是最好的选择.它能提供7秒的减速,你在gank时在这时间内几乎可以解决大多数英雄,如果有了“远行鞋”(BoT)将会事半功倍。

如果你的团队需要你做后期英雄而且有其他英雄担当Ganker,那么你在前期的主要目的就是保证生存,打钱。并在合适的时候召集队友来你的线上gank,你来捡人头。等到你17级并且装备都出好了之后,就该学“魅惑”帮助gank和推进了。

为什么不在6和11级时学“不可侵犯”?

之所以不再6级的时候学“不可侵犯”,是因为这个技能在前期对保证生存起到的作用微乎其微,尤其是面对高魔法伤害时。 这个技能在9/15/16级时学而不是在11级时学是因为1级的“不可侵犯”和2级的差别不大, 只多减少20%的IAS(攻速提成).等到9级的时候你基本承受一些高魔法伤害和打断技造成的伤害。你也可以用“不可侵犯”以受最少的伤害从对方的塔边拉走一波兵或者打中立生物。降低攻击速度只对IAS有效,就是说只对由装备,技能和敏捷所产生的攻击提速有效,它不能改变英雄的基础攻击时间。

在前期可以用属性点替代“自然之助”吗?

如果你在线上遭遇的是冥界亚龙或死灵飞龙,他们的杀伤力主要来自于法球,那么治疗对于你来说更有帮助。如果你在线上遭遇的是能连续释放高魔法伤害的英雄,例如秀逗魔导师,地精修补匠或者恶魔巫师,加属性点对于生存来说,比起把“自然之助”学满更有帮助。

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更多相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

责任编辑:dsgames568

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