
引擎支持市面上销售的所有显卡和硬件,新推出的硬件也会被支持。
CryEngine Sandbox:是一个所见即所得的编辑器。
渲染器:集成了室内和室外的绘制技术,支持DirectX 8/9/10, Xbox360, PS3。

物理系统:支持载具,液体,布娃娃,布料的物理特性模拟,物理系统集成在游戏和开发工具中。
动画系统:回放和混合动态数据(捕捉和关键桢)和物理模拟,特别需要提到是它可以用于真实的角色动画(如运用到起伏的地形、视野追踪,脸部动画,或者跑动转弯时的身体倾斜或者其他自然的动作变化)

人工智能系统:基于脚本的AI和AI行为,能够不使用C++编程就能够自己创建自定义的敌人行为模式。
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