
每像素位移贴图原理示意
图片来源:Microsoft DirectX SDK
总结
还有很多新出现的基于DirectX 10的次世代图形特效技术,在这里就不一一赘述了。相信随着时间的推移,越来越多的实时图形特效技术将会大放异彩,实时演算的画面效果达到非实时CG动画效果的一天终会到来。
Crytek官方公布过Crysis所采用的CryEngine 2引擎特性,这大多是开发环境的特性,Farcay所采用的CryEngine引擎由于其良好的开发环境被广受赞誉,但由于它只合适表现野外场景,目前只有NCsoft的Aion在使用。而CryEngine 2是否会让这一尴尬局面改观呢,让我们看看CryEngine 2的新特性吧。

实时的编辑,凸凹映射,静态光照,网络系统,继承物理系统,着色器,阴影和动态音乐系统这只是CryEngine 2提供的部分特性。
CryEngine 2包含了完整自带的CryEngine 2 Sandbox地图编辑器(包含引擎完整和开发工具的代码和文档),在你的团队开发过程中由R&D团队直接提供技术支援。
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