数据驱动的音效系统:复杂的工作室级音效能够用创新的工具简单的制作,FMOD音效库可以保证多平台的兼容性。



地形:使用高级的高度图系统和多边形减少创建大量的真实的环境,转换成游戏里的单位距离视野能够有2000米远。
显示栅格立体图层物体:允许用几何学方式的创建高度图系统,不支持创建悬崖,洞穴,山谷等地形,显示栅格立体图层的编辑方式可以和高度图编辑一样简单而快速的绘制。
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