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魔兽争霸《Lost temple 3C》W.A.R神话创始心法之ORC心得

2007-11-04 17:39:46 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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就宏观来说G版的BM是非常累人的,以前玩的时候总结玩BM就是比谁缺心眼,谁会算计谁。尔虞我诈的变相生成。而想成就这样功力的除了意识为主体以外,附加的诸多条件也是非常之多,其中之一就是操作

没错就是操作,讲究高效、冷静、预先意识,高效讲究的是在偷怪的过程中必须保证一刀一个准一刀必死,必须偷到;冷静是讲究在接近到敌人附近时不要傻呼呼的等着他们打,一般应该站远一点,自己视野能够看到对方,然后逐个点击对方身上的装备是否有侦察的道具如眼睛、显尘。这基本都是在最快时间内完成,确定以后才能做下一步计划,而这整个过程不超过2-4秒,而让你圆满完成这个过程的就是一个冷静的思维;预先意识,这个可能无法用简单的文字阐述,首先你要养成看小地图等一系列的细微问题,某个细小的变化就应该让你有所察觉和预算,如果你与对方距离较远,按照对方所处的位置自己推算出对方练完的速度和自己赶去的速度能够达到人到怪没死的地步,如果你觉得去了对方应该杀完了,那么你要计算出对方下一步的方向,毕竟基本有了方向大概的位置不会差太多,而至于偷没偷到作为你自己来说可能很重要,但是作为队长来说并不重要,队长只要知道对方在做什么就可以了,而你这个时候充当的完全是个侦察的角色,所以真正的意义在于不是你能否偷到怪,而是你能否不被杀(高手过招BM想很舒服的偷人怪是很困难的)

BM玩的是什么?很多时候大家在烦恼玩BM上不能得心应手时可以问问自己,问问你自己你觉得BM玩的爽的究竟是什么?或者说你玩BM想得到的快活是什么?如果你问我,我告诉你四个字:心跳、刺激。强大到无敌是很无聊的东西,真正吸引人和让你一次又次以身试法的就是生死一线的挣扎,旁若无人的A怪。记得一次跟熟人局,基本都是些老鸟一起玩,我选BM,抢了最大的一个9级怪以后,身上的保命道具都用完了,对方洒了土,然后我就玩命的往外跑,一路上尽是对方的部队和英雄,那个折磨,那个刺激,又是被SH变有是被MK砸,最后在还剩一半多HP的时候我干脆不跑了,打开所有频道说:“能不能活就看RP了”。结果在我还剩个位数HP的时候显尘效果消失,我奇迹般的活过来了,那个快乐我想觉得不是一个无敌BM见人就杀见部队就砍所能比肩的,我感觉,当然就我感觉这样的BM才是真正的BM,不要命的猎取,不要脸的跟踪,玩命式的操作;你能否感觉到一种本能叫嗜血。玩BM玩多了有时候你就会有表现欲,就是想证明自己的BM强够叼,我也是这样的人,但是不同在于我不喜欢事后去讲怎么样怎么样,我喜欢给对方压力,比如说有时候我在练怪,我明知道对方BM在我身边,被抢了一个怪以后一般都是大家都隐身了比谁更缺心眼的等下去,比谁先耐不住性子,而我喜欢继续A怪,根本没把对方当回事,继续A我的怪,但是这时候你绝对要有准备该怎么打,是最后选择剩最后一刀隐了砍还是保证一刀砍不死了隐给对方灌药水,总之就是把主动权掌握在自己手中,对方之后围着你转,这样给对方的压力是很大很大的。试问你被对方当作忽视一样的不当会是,你会怎么样?急噪或者乱阵脚,而我需要的就是这个结果:混乱!有混乱的地方一定有麻烦,有麻烦,那我就有机会了,而这样的机会不是随时出现的,所以随时随地你都要自己制造混乱,自己把握机会,什么叫玩心跳?什么叫享受刺激?朋友你明白了么。
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责任编辑:dsgames568

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