虽然我用DH的次数不是很多,但是在各大禽兽身边耳濡目染,也是有一点体会的。
我感觉DH最大的作用就是压制队长和到6级变身的攻击输出。
前期:
1:如果你队长的采取压制的打法,即一开始就压制对方第一个分,那就需要DH去做前锋,一打完分矿就迅速去对方的分;接着队长的英雄过来,一般都可以限制对方开不了分,当然如果对方队长自己开分,那注意走位,不要被围了。一个要诀就是要去得早,基本上去得早,对方没队员的帮助很难开起分,去晚了,效果就差太多了;
2:当然如果你队长的分被人过来压制了,或者造速造塔,协助队长抵抗压制,打掉塔或树,这是DH的任务。传送是必备的物品;
3:去中间,被杀的第一个往往是DH。因此要注意了,中间不要冲,抽一下就退一下,别把自己想得很厉害,50魔法换50魔法,根本不值一提。
开始就死了的DH,作用减少了很多。当然如果是没魔法的BM让你抓到了,那跟死他吧,前期DH和BM都一起逛大街,吃亏的绝对是BM。BM是很怕DH的抽魔的。记住这点,在反隐看到对方BM后第一时间抽魔。
有一个细节是很多人都不注意的,就是开始的时候DH最好保持多一点血,去了中间,不记着MF,先把生命回复满了,一个满血的DH在开始的时候是很恐怖的。
还有就是去压制之前,最好能跟队长一起行动,两个人不管是对抗对方一个人还是拆建筑,效果都要好得多。
如果对方是NE ORC,那么就尽快到他的分基地拆分;如果是HUM或者UD,自己开分的话,那一定要早去,去晚了限制的效果就太有限了,一个好的队长不会让你一个DH限制住的。
总之,前期DH主要协助队长,保护队长的分,压制对方的分,限制对方队长自己开分,同时要注意自己不要死。
中期:
1:抓人的问题。遇到落单的 WD MK ,那抽吧,但是如果对方一起MF,那要注意了保护自己的生命了,就算把他们全部抽干魔法,从而被杀了,也是不划算的,毕竟生命高于一切,很多人对DH都有那种误解,就是抽掉对方的魔,会起到很大的作用。其实不然,抽那么点魔一会又恢复了,没什么了不起的。当然在PK的时候就不一样了。所以别以为DH抓人效果很好,抽完了别人的魔,自己却老是上去读秒,到结果别人还是 那么高级。对于抓人,有个很好的说法,你抓了别人但是地图还是有那么多怪,如果你不MF掉,别人终究会高级起来,所以这就涉及到抓人和MF的问题了,两者很好结合起来,才有效果。不然抓来抓去,还死了几次,别人还是那么高等级,自己还是那么低。当然遇到落单的情况又不一
样。
抓人,永远是高级的抓低级的好,经常看到2级DH去抓别人3 4级的 MK WD....这就是对DH的误解了,你去抓了,抽那么点魔,根本没什么作用的,假若5级的DH抓4级的 WD MK,那就又另当别计了
2:限制对方队长。这个时候效果不明显了,除非看到刚刚造的基地.或者对方在你分矿造塔....还有个,假如是压制的打法,那么算好对方2本的时间,去打掉对方的2本建筑,延缓2本兵的出来。
3:等级。尽量提升等级,为到6奋斗,6级变身的DH是很无敌的。
总之,中期的DH最好还是练级,兼帮助队长。如果对方的基地已经造好了,那么还是去MF吧,提升等级重要。
后期:
后期PK,首要目标往往是DH,偏偏抽魔的距离又那么短,所以要注意控制了,比如对方MK刚扔了个锤子,你就上去抽,那肯定是安全的...控制好变身,最好到部队交锋的时候有变身,买几个幻象,那就更无敌了...
总的来说,很多人对DH存在的误区有:
1:不协助队长进行压制和反压制。
2:一人抓别人群练时,以为DH的抽魔作用很大,其实不然。
2:不注意保护生命,DH老是死。从中间打蛇的时候就开始死....即使你一开始帮助队长压制压制再压制,导致你的等级比别人都低两个等级,但是你也不能轻易地死。不注重保护生命是可耻的。
3:后期抽魔抓不住重点人物。
4:不看对方的蓝,就抽....
[W.A.R] 娇人 DH心得
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