看了前面天之妮妮的dh心得,写的非常完善了,我想说dh的目的前期只是拖延对方mf时间,不管是看到对方1-3人的mf还是压制对方队长的分等他们队员回救,目的就是为了给己方队长和英雄争取更多的时间和更多的机会来mf,发展.dh抽魔不是目的,除了最后大战的时候瞬间把mk wd sh之类的英雄的魔法抽干,对保护己方英雄,避免被秒有很大的好处,当然dh要用好走位一定要非常[已屏蔽该脏话],不然自己肯定是第一个被秒的对象.前期dh一般还是推荐mf到3骚扰,这个时候对方队长刚mf分或者mf完放下分,3级的dh对刚放下的分是致命的,这个分如果没人来救或者只有队长的情况下肯定是退掉的,这对限制对方经济很重要.另外抓人如果是1v1当然不用担心,直接上去吧,如果是1vn的情况下,首先推荐自己也mf,迅速提高等级,保证对方等级提高的速度不是远远大于自己,如果第一时间发现对方英雄有1个有魔或者都没魔的情况下就可以在周围游走,看快满魔到技能的抽一下,拖时间了,反正自己不会被瞬秒.还有就是自己bm就在附近的情况下,要协助他抢经验又不被秒,比方说mk刚想挥手臂的时候你就把他魔抽走了.对于地图上的商店的宝物 dh都是购买的第一人选,前期自己优先单传,这样容易顾到己方队长,看到眼睛 魔牌之类的宝物也都是必买的,大概就这么点- -
[WAR] 日鸡_DH使用心得
NE队长队员偶没什么经验...至于队长嘛...我可以大致的说一下NE队长的一些主要的流程...
队长有2种开局...
1.BA-BM...然后造的WISP手动拉到各各点...
2.BM-BT-BA...速基地的打法...力求在最快的时间内开矿...
2种打法各有特点...适合不同类型的队长...
前者...由于能尽早的拉出WISP去侦察...能很好的配合BM抓人... 也能在第一时间在对方队长的第一分上造BR... 属于压制流... 不好的地方是...自己的第一矿会开的很慢..而且中途容易被对方的DH砍暴... 由于第一个分的速度慢下来了...中期的经济状况不好...
后者...第一时间开分... 而且被对方砍暴的几率很小很小...能顺利的开起来...好处是中期的经济优势很大... 可以接连的开出更多的分... 也能分钱给BM与MK..买更好的装备... 这种打法..比较适合像我这样的...DH走出祭坛不知道该做什么的人..哈哈
然后就是中期... 目前比较流行的NE打法是 qwer的3BL出熊鹿... 中期的压制力度很大...也能在焦点矿上...抢占先机.. MF的点也可以更多...队员的装备就更棒拉... 而且在强大的经济优势下..对方队长由于没钱...只能和你拼熊鹿... 从而被你牵着鼻子走.. 唯一的要求是..木要多..3本要快..
还有一种中期的打法是铁男的 双BL双BW的打法... 天神..舞街也是这样的... 小鹿+精灵龙+鸟德..后期少量的熊与QML... 中期矿点的争夺上...有一定的优势... 因为精灵龙是小鹿的克星... 而且中期的小鹿脆弱...魔少...鸟德的精灵之火很有威力... 这种打法...后期可以转QML...而且转的快...
2本的英雄选择也很有讲究... 一般的情况下..是KOG..中期配合队员..压制..甚至是追杀对方正在MF的英雄 很有效果...比较容易成长起来...
但是最近 三国刘备的PD2发..貌似作用也很大 但也要看所剩的MF点来抉择... PD如果起不来...双DH会将他克死的... 要是PD起来了...后期绝对可怕...他就可以肆无忌惮的暴空军了...熊与鸟 就是他的经验...
总而言之..自己要有自己的风格..按照自己的思路..想法去打.....总结4个字..胆大心细..
后期...没什么好说的...按DEAO的说法是: 己方队员有优势..出空军... 对方队员有优势..出地面...
就这么多...
[W.A.R] 小雨 队长心得
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