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孤岛危机教程:从3ds max输出到CryEngine2

2007-11-05 15:36:32 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

   
12. 创建材质文件,在工具(Tools)面板-更多(More)打开CryENGINE®2 Exporter Utility,把它拖到剩余按钮上去。

找到Material 折叠项目

确认你的材质编辑器里选中的材质球在最上面一级即多维/子材质,而不是在子材质下面,点击Create Materia

打开一个对话框输入文件名为testbox,和材质名是一样的,保存


这就是你导入的材质,关闭material editor

 

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标签:攻略
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