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孤岛危机教程:从3ds max输出到CryEngine2

2007-11-05 15:36:32 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿


15.附加说明
你可以按M打开材质编辑器,找到你的材质,选中材质,赋予它(最左边的小按钮)


16. 允许阴影


17.测试你的模型
按CTRL+G进入游戏模式测试你的模型,Reload按钮允许你再次载入在MAX中修改的模型



有时你会发现按了Reload按钮之后physicalized geometry没有发生变化,你可以删除物体然后按CTRL+Z,physicalized

geometry 就会变化当关卡再次载入的时候

Console command P_Draw_Helpers 1会显示physicalized geometry,设为0为不显示
Console command E_Debug_Draw 1会显示有关物体不同的信息,比如多边形数,材质数量等

 

原文地址:http://doc.crymod.com/frames.htm ... frmfile=3dsmax.html

 

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