之后生成的绿框的就是我们要的材质球了,
双击打开他,按住Ctrl把Texture Sample窗口拉开些,窗口上的突起有些类似通道的意思。我们把Texture Sample窗口上的黑色突起和Diffuse链接。
这样,简单的材质球就做好了(应该是最简单的了= =a,各项的意义我后便会附资料地址),关闭窗口。
双击打开我们导入的模型,我们要把材质球指定给他。
在右边找到并打开LODInfo//[0]//Elements//[0]//Material,之后将刚才制作的材质指定给他。
更多相关内容请关注:战争机器专区