刚才我们新建了[TerrainLayerSetup]和[TerrainMaterial]两个材质文件,他们目前还都是空的。
我们要设一个地形给他们。
首先用材质编辑器最上边的[File]//[open]导入位于
E:\Program Files\Microsoft Games\Gears of War\WarGame\CookedPC\Terrain下的Terrain.upk文件,这里有很多的地形材质。
导入后,我们可以在材质编辑器右边的“Terrain”中找到他们。那么我们就选择其中的一个做我们的材质。
先双击我们刚刚新建的[TerrainMaterial]材质,打开属性框
选择最下边的放大镜图标,寻找并选择我们刚刚导入的地形材质(点成高亮就可以)。之后切回属性框,点击放大镜旁边的箭头,这样我们就将所选材质指定给他了。
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