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魔兽争霸《DotA系列》龙骑万金油打法

2007-12-01 14:21:55 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

第1页:

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此文首发于U9
1.0版断续写成,疏忽之下把神龙摆尾9秒CD记成6秒,又把500速度敲成600
悲剧的是加入攻略后无法修改
1.1版编辑了论坛原贴,修正了BUG,更详细的解释打法
遗憾的是不知道有几个人看到
1.2版修正了全文,发于DotA中文网,这里讨论气氛比较好

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最近常手选龙骑玩,这个英雄用好了可以在不知不觉中掌控局势,网上对龙骑的攻略比较少,俺就乱写一篇给想玩龙骑的人参考吧

每个英雄都有自己的特长与定位,每一场DotA里能打出的钱实际是有限的,而DotA是一个团体合作的游戏

如何发挥英雄的特长与定位,如何在把钱花到刀刃上,如何帮助团队,就些就是一个英雄的使用指南

本文既然叫万金油,自然是针对路人战(龙骑一般也只在路人战出现)

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力量 - 19 + 2.8
敏捷 - 19 + 2.2
智力 - 15 + 1.7
可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。
移动速度 290 射程 125(近身)(一般近战英雄是100,龙骑的125有一特别的优势,后面讲到)

 

  火焰气息  快捷键:F
向面前锥形范围吐出一道火焰,对敌方单位造成伤害。
施法距离:500
最大距离:650
冷却时间:12秒
魔法消耗:100/115/130/150点

等级 1 - 造成75点的伤害。
等级 2 - 造成150点的伤害。
等级 3 - 造成225点的伤害。
等级 4 - 造成300点的伤害。


  神龙摆尾  快捷键:T
龙骑士在近身距离猛击对手,造成伤害并晕眩。

施法距离:150
冷却时间:9秒
魔法消耗:100点

等级 1 - 造成25点的伤害,晕眩2.5秒。
等级 2 - 造成50点的伤害,晕眩2.75秒。
等级 3 - 造成75点的伤害,晕眩3秒。
等级 4 - 造成100点的伤害,晕眩3.25秒。


  龙族血统    快捷键:0
龙骑士身上所流的龙族之血使他有更高的生命回复速度和护甲。

等级 1 - 提高1点/秒的生命回复速度和2点的护甲。
等级 2 - 提高2点/秒的生命回复速度和4点的护甲。
等级 3 - 提高3点/秒的生命回复速度和6点的护甲。
等级 4 - 提高4点/秒的生命回复速度和8点的护甲。


  真龙形态  快捷键:R
龙骑士变身为龙,获得特殊能力。龙是空中单位,拥有远程攻击能力,射程500。
持续时间:60秒
冷却时间:135秒
魔法消耗:100/150/200点

等级 1 - 变身为绿龙,基础移动速度300,攻击带有毒性效果。
等级 2 - 变身为赤龙,基础移动速度325,攻击带有100%的溅射效果。
等级 3 - 变身为碧龙,基础移动速度350,攻击带有100%的溅射和霜冻效果。

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龙骑是力量英雄,拥有较高的力量成长,较高的敏捷成长(防御比较高)和较低的智力,他最大的特点是DotA第一的续战能力,4级龙血可以提高4点/秒的生命回复速度和8点的护甲。但是他没有强力的攻击技,神龙摆尾虽然可以长晕3.25秒,却是一个单人近身技,难以在开战前先放,所以龙骑的定位是一个压制型或者叫牵制型英雄


通常龙骑有这么几种打法
1.主张后期做DPS
可能是受一些文章的影响,几乎是种幻想
做DPS无非指望16级后的1分钟变身,但这个变身不提高攻击力也不提高攻速,如果带的是分裂效果可能有点用可惜是溅射
所谓DPS追求单位时间内的最大伤害,以龙骑的攻击力和攻速,造成的伤害,只怕连其他DPS一半都达不到
一个英雄得到16级才有1分钟DPS价值,其价值还远不如同时期DPS,这实在没什么前途。。。

2.主张做肉
龙骑的8点护甲,前期有用,在后期相较其他力量英雄,一般只能提高10%或者5%的防御,算不上耐打
神龙摆尾又是一个单人技,而所有能做肉的英雄,必须有范围控制技或者能起到类似效果的牵制(带辉耀的骷髅王)
龙骑做肉,烂肉罢了

3.半肉半DPS
既不能做肉也不适合做DPS,只是一种无奈的折中


龙骑为什么弱:
和火枪一样,它的四个技能,越到后面价值越低,而其他英雄是越到后面越高
喷火:300伤害,9秒CD,后期有什么用?
晕技:很好,可惜是近身单人技,后期冲上去很容易死
龙血:8点护甲在后期只等于提高10%防御,这也是一个前期技能
变龙:最厉害的龙实际是6级,16级的变龙作用要小的多

 

下面是正文
出门时期:
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万金油路线:守护指环和2组树,第一个技能点神龙摆尾
守护指环提高一些防御,并为合密法做准备,其他装备不出是为了节省每一块钱,前期有2组树可以撑到6级
点神龙摆尾是为了压制,有近战英雄抢怪,把他打晕,和队友一起削血
开始的魔可以放两次,使用好可以把一个英雄打红

其他情况的分析:
通过MA有时可以判断出对面英雄的分配
被对方压制
龙骑补刀不是很方便,遇到一些英雄不可能压住,
发现对方很难压制,比如你那路有两个远程,队友和你都是近程,当你感觉对方很难压制时,开始应该买一个治疗指环,第一个技能升龙血,买1组树
一级龙血加治疗指环=守护指环+永久性补血(效果是吃树的一半),随时还可以再吃树

可以压制住对方
比如你和远程一路,对方是两个近程
这个时候合一个圣殿比较好,圣殿的回魔速度可以让你每2分钟再放一次神龙摆尾,等于在开始相遇3分钟内放三次神龙摆尾,足够把对方彻底压住,大家开始血比较少,一个神龙摆尾晕2.5秒,你和队友每个人打2下,便可以打掉200点,实际远程可以打4下,伤害在300点以上
占据优势后,龙骑可以守在外围,把小兵和对方英雄隔开,让他们只能拿基本工资

圣殿还可以提高小兵的防御让对方早期补刀稍微难一些(可以一关一合),使队友可以多放几次招,总之合圣殿是个彻底压制性,如果你被对方压制住了,这个东西会让龙骑前期吃大亏,因为你没补血,呵呵


六级前期:
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龙骑必出1点神龙摆尾和1级大招(用处很大)
因神龙摆尾1级和4级也只差0.75秒,早期升一级足够
在前期补刀战中,一般会加1点龙血
而龙骑的压制强招火焰呼吸只有到3/4级才能发挥威力
那么六级的龙骑万金油点数分配是:
1龙尾 2龙血 3火焰 4火焰 5火焰 6大招

更多相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

责任编辑:dsgames568

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