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展开其实这个英雄和以前差不多, 不过侧重点变了, 以前是侧重于攻击力和HP, 现在是攻击速度和HP还有护甲
不过好像很多人对这个英雄抱有不低的期望, 那我就写个简单的攻略说明一下吧(21楼说明. 已经不能算简单攻略了)
废话不多说, 转入正题
说明:此攻略的物品和技能都按照6.49b计算
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N'aix
食尸鬼(以下简称Naix)
属性
力量25 +2.4(主属性)
敏捷18 +1.9
智力15 +1.5
总属性每级+5.8, 中下水平, 几乎是要什么缺什么的样子, 作为力量英雄不够力量, 本身护甲超低敏捷成长又弱, 3个技能消耗魔智力又低(下面会提到的)....真是什么都不够, 不过比起以前, 已经算好多了, 最少主属性加得多, hp不会太少, 补刀没有问题先
初始攻击力 52-62
注解:比以前大幅提升, 这初始攻击力可以说是很高的水平了, 初期补刀出奇的容易哦
护甲:1.5
注解:超级无敌弱势的护甲, 加上本身是肉搏英雄, 这根本就是个大弱点, 遇到有减防技能的英雄根本就是拼不过, 除非买了板甲之类的东西
HP:625
注解:虽然看上去是很不错, 但护甲太低直接影响了hp的质量, 初期不要顶小兵顶塔, 别以为初期hp多就是血牛, 你会发现hp去的超快的
MP:195
注解:真是低得不能再低了
基础移动速度:300
注解:中等水平, 不快不慢
基础攻击速度:1.7
注解:和大部分英雄一样, 没什么特别的
技能:
1.Rage: 魔免和提升攻击速度, 持续时间很短
持续时间2.5/3.25/4/4.75秒
提升攻击速度20%/40%/60%/80%
耗魔:75. CD:15
注解:老牌技能RM了一下罢了, 持续时间很短, CD时间却不算短, 需慎用, 特别是在混战中, 配合TP卷可基本保自己个不死, (敌人把你A死或者有无视魔免技能那当然没办法了). 80%攻速配合技能2可以达到很强的扩大效果(下面会解释), 但由于持续时间和CD的关系, 所以重复一次这个技能需慎用...这个技能使用的时机基本就是判断这个英雄用的好不好的标志.
2.Feast(被动技能):基础于敌人现时HP来扣血和吸血, 每下攻击都是同样的%
吸血百分比: 4%/5%/6%/7% 基础于对方现时HP
英雄攻击, 普通伤害--不受抗性影响, 但被护甲影响, 对护甲高的单位效果会降低
注解: 敌人血越多吸得越多, 反之血越少吸得越少, 吸血不再基于自身的攻击力, 而是基础于自身的攻击速度和对方现时的血量, 所以配合技能1, 会达到极度强化的效果(攻速+魔免的说). 考虑到这个技能的存在, 物品也应该主走攻速路线而非攻击力路线. 因为这个技能不但吸血, 而且还按比例减血, 非常霸道.
此技能对Roshan无效
3.Open Wounds: 让对方减速然后自己或者自己人打有这个buff的家伙时都会吸他的血
吸血百分比10%/15%/20%/25% 基础于对对方造成的伤害
持续时间7秒
耗魔:70/80/90/100 CD:30/25/20/15
注解: 其实这个技能, 主要闪亮点在于减速...减速的方式是停止移动然后7秒内渐渐恢复速度...说实话同样的CD, 但用来追杀的话不够小鹿的减速实用, 这招适合用来突击, 因为第一秒敌人会完全动不了...吸血的25%比起技能2, 倒不怎么样, 如果盟友不是DPS的话也根本不在乎呢...
4.大招infest:转入1小兵体内, 在小兵体内期间敌人是发现不了的, 然后可以吃掉此小兵补充HP
lv1可以作用于盟友和自然的小兵,吃掉其现时hp
lv2比lv1能多作用于敌方小兵
lv3在lv2的基础上能吃掉其最大HP
耗魔150/100/50 CD:100/70/40
注解: 个人理解成这个技能是个能补血的点金, 不过耗魔很多没有bonus而且CD又长...适合用来战后回血或者瞬间闪到某小兵体内躲避攻击(尤其是敌方满血小兵...对方根本耐你不何),但是要注意,吃hp的霎那就是爆出来的霎那, 小兵死掉的话那就吃不到一点血的(3级大也不行), 所以可不要以为待在里面就是安全...当然, 也可以用来野外埋伏, 不过naix不太适合单打独斗, 因为减速技能实在太弱了, 敌人逃掉的机会很大, 而且守株待兔可不是什么好战术, 不推荐. 总的来说, 作为一个大招, 这个技能太中庸了...而且不能和自己的其他技能相结合使用, 说它是个比较废的大招也不为过.
此技能不能对古树单位使用
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