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展开个人评价:
生存能力: A
追杀能力: B
Genk人能力: B
攻击输出: B+
魔法输出: N/A
前期压制: D
中期会战: C
后期潜力: S
这个后面有说明
结果么, 后期英雄怎么改还是后期英雄, 不过生存能力比以前要厉害多了, 主要是hp提升上来, 只要不乱用技能1, 手上有TP卷, 敌人又没有魔免无视技能, 再加上敌人无法3秒内A死你的话, 基本不怕他来genk...由于技能2算敌人%, 所以后期敌方护甲N高血超多照样无视, 只要自己攻速够, 就算没有攻击力照样可以咬死对方, 且不论naix那高基础攻击力了...何况后期魔免很重要, 一定要在对方combo使出的前一刻开魔免要不浪费HP甚至小命不保, 只要能闪过主要的stun slow之类的东西...往目标放个减速跑上去狂咬一番...然后就是看自己的造化了...(装备不好时机掌握得怎么好也没用的说)
前3个技能的combo:
用技能1魔免+攻速配合第二技能加快吸血和扣hp速度, 第三个技能 把对方减速然后狂磕好几下...第二技能配合第三技能狂吸血恢复HP过程中对方基本反击不能(如果对方在这种状态下都能反击, 那不建议对其使用此combo)...具体就是这样
主要加点: 12322421114333545555
解释: 先升满2, 不论吸血能力和伤害能力都提升, 升1点3主要是要它的减速效果, 升1主要是用来逃跑和配合2
6级的时候其实可以考虑不升大招的...因为lv1大耗魔太多了...用来补血都嫌它烦呢...不过一般都升, 因为naix一般都会被压, 用这招跑去出hellcaller那个点用一下一般都能满血归来.
推荐物品:(排名分先后)
护腕1~2个用来过渡, 早期魔不够血不够敏捷也不够, 买1~2个护腕过渡正好, 如果很顺利, 那无视这条吧
假腿(+str):6.49b攻略的说...假腿很有用, 不但加naix比较紧要攻速, 而且还加10点str, 不管是撑血还是假攻击力, 1举两得而且合成平滑且便宜, 要趁早合出来.
S&Y:不但加攻速而且还加str, 加移动速度且合成过程平滑, 还有残废效果(别小看这效果), naix既需str又需攻速, 残废能补缺减速技能的缺点,时常能打出惊喜, 所以也很推荐这个装备
振奋石: 强化技能2, 而且还能用来合成强袭补缺护甲低的弱点
板甲: 不带这个一般都会死的很快
强袭甲: 技能2效果是普通伤害, 减低护甲会进一步加强吸血效果, 强力推荐
其他装备:(排名不分先后)
飞鞋; 5秒我觉得实在太长了, 技能1也几乎保不了...而且不加攻速合成不平滑, 对naix这种容易被压而且对攻速需求大的英雄来说假腿无疑是比飞鞋要好的
新出的那个手套: 加攻速加护甲加攻击力, 而且用不洁之力可以加N多DPS...可惜的是naix的魔免只有4.75秒, 无论爆发力怎么强大, 它也不过是肉搏英雄, 过了4.75秒后相信naix会死的很快的, 但无论如何, 值得一试
点金手套: 攻速的确是需要的, 不过既然能打出1950, 也就不妨再多打150买振奋了...也就是说, 看个人兴趣吧, 反正我更倾向于更快出振奋
心: 队中有人合强袭甲的话, 那省下来的钱买个心也不错, 但总觉得不太合适做首发
MKB: 其实我主要看上它的攻速而已
BKB: 即使自身有魔免技能, 也可以考虑这个, 因为用完魔免技能后开bkb, 当技能1完成CD的同时 BKB也刚好用完. 可以再次发动技能1...也就是说延长魔免几乎15秒...十分可观的说..但技能1时机掌握得好的话, 这15秒根本是多余的
骨锤: 这东西也可以一试, 不过考验RP的物品一般我都不列做推荐的...
黯灭: 减低对方护甲能加强戏血效果, 不过很可能会导致Naix过分脆弱, 慎用
不推荐装备:(排名不分先后)
各种吸血发球: 理由是自身的吸血已经够强大了, 打野基本没问题, 再加上吸血法球是锦上添花, 说得不好听就是浪费金钱...唯一值得买的吸血法球就是MOM了, 不过鉴于naix的护甲状态, 不推荐
蝴蝶: 攻速, 还是攻速, 可是不觉得这东西实在太贵了吗?要加攻速干脆买个振奋好了...这东西不适合首发也不适合后发, 原因就是太贵.
大炮:既不加血又不加攻速, 而且对自身的吸血无利而有害, 不推荐
辉耀: 理由同上
主要路线: DPS&坦克
看看naix的技能,就不要痴心妄想去走什么魔法型naix了...一个nuke也没有嘛...吸血是很不错的坦克手法,而且基于敌方当前%减血的肉搏技能也是目前dota里面唯一的, 不好好利用感觉会对不起IceFrog的...
分支:
1.平滑路线
主要装备: 2护腕, 假腿, 散华+夜叉, 板甲, 振奋
优势: 适合大多数情况, 这里说的大多数情况是前期被压...合成物品越平滑, 就算敌人初期压制得怎么强, 也不怕出不了装备
劣势: 要求扎稳扎打, 不能冒进, 需要更多的耐性, 要不就是更多的牺牲, 比较保守的打法, 个人比较喜欢这种玩法
2.激进路线.
主要装备: 假腿, 不洁之力, MOM, BKB, 振奋/板甲
优势: 爆发力可谓超强, 而且有3个吸血叠加效果, 单打自己基本不去血, 除非被对方狂晕, 4.75秒内开动MOM和不洁之力血和DPS突然爆多起来, 一个减速扔过去跑都跑不了, 可谓秒杀阿...
劣势: 爆发力强的背后就是容易精疲力尽...只要魔免一消失, 一个晕过来就是byebye, 所以后期要用bkb补足...装备不难出, 但作风比较冒进, 死比杀多的情况比比皆是, 要求有足够的判断力去判断使用魔免的时机
3.三刀流.
主要装备: 飞鞋, 散夜+夜叉 (或者出点护腕过渡)
优势: 追杀力强, 机动力强悍, 能胜任合作genk人任务, 甚至是具备单杀得能力
劣势: 主要是dps不及上两条路线来得强大, 这是主要是用来杀人的路线, 如果抓不到对方那就什么都不是了, 又或者对方出跳刀什么的...那就成浪费了
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