第一部分 英雄介绍

英雄介绍
Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。
影魔的模型选用的是对战里的火焰领主,一个不折不扣地来自燃烧军团的魔鬼,正如介绍中所说,他采取了不同的伪装方式,于是有了一个黑乎乎的外表,让人看不清他的真实面目,从而隐藏了他的危险本质。疯狂而攻击力bt的zxc影压三连是影魔杀人,清兵,farm等等最好的选择,而随距离而制造不同伤害的魂之挽歌更是他奋力一搏或是阴险gank的发起式。这一切的一切都告诉我们——“在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。”
初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 2.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 35 - 41
初始力量值 (Base Strength): 15 | 初始敏捷值 (Base Agility): 20 | 初始智力值 (Base Intelligence): 18
力量增长系数 (Strength Growth): 2.0 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.4 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.0
第二部分 技能说明
毁灭阴影 [Z][X][C]
影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。

冷却时间:10秒
魔法消耗:75点
一级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。
二级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。
三级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。
四级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。
每发仅75的变态mana消耗,大大增强的AOE范围,10秒的短cd,高伤害,这个技能几乎将影魔变成了一个出色的魔法师。是641版本影魔的主升技能,也是前期压制杀人gank与反gank的黄金技能,熟练掌握这个技能的使用是所有影魔user必备的基本功之一,在下一个章节里我将对这个技能的使用作出一个详细的说明
支配死灵 [N]
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。

一级 - 最多增加16点的攻击力。
二级 - 最多增加30点的攻击力。
三级 - 最多增加46点的攻击力。
四级 - 最多增加60点的攻击力。
这个被动技能可以让一个7级的影魔就具有110+的攻击力,而且这个技能也是影魔大绝伤害的主要来源,是影压未加强前通常影魔user的主打技能。附加的60点攻击力对于补刀,压制来说都是非常方便的。毕竟,免费的Relic可不是谁都有本事用的~不过需要注意的一点就是当NeverMore死亡时会溢出一半的灵魂,因此这也就是说作为一个影魔,要尽量减少死亡的次数。需要说明的就是这个技能在A死自己方单位以及野外creep的时候也是会增加攻击力的,因此前期注意反补也是很重要的增加攻击力的机会
魔王降临 [P]
这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。

一级 - 减少附近550范围内的敌方单位1点的护甲。
二级 - 减少附近550范围内的敌方单位2点的护甲。
三级 - 减少附近550范围内的敌方单位3点的护甲。
四级 - 减少附近550范围内的敌方单位4点的护甲。
这个技能有着bt的范围(900...OMFG),对于敌方小兵有着致命的攻击力加成的效果,不过对于641的影魔来讲,尽快加满前两个技能才是更主要的事情吧,配合黯灭刀打到人身上会非常的疼
魂之挽歌 [R]
召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。
恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。
施法时间:1秒
冷却时间:120/110/100秒
魔法消耗:150/175/200点

一级 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度。
二级 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度。
三级 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度。
NeverMore的另一个大范围高伤害AOE技能,近身全中的威力简直是惊人的,3级ult近身释放大约有1100的伤害。但是由于1秒的施法动作,因此通常不能直接堂而皇之地冲上去放,所以需要风刀或是其他队友的配合等方能释放出最好的效果。具体的施放技巧我同样将会在下一章节中详细介绍。此外,较短的cd和较高的伤害,这个技能也适合在大量小兵聚集在一起的时候清兵赚钱使用。
特殊之处:与其他类吟唱型技能不同的是,影魔的大招很特殊,吟唱期间被打断,醒过来会自己继续吟唱。重新1s,然后放出。也就是说,只要不被打死,被stun了总会把大招放出来,而且自己不能改变。跟先知的传送一样。由此产生了一种打法就是迅速堆肉,如心/冰眼等+跳刀/风刀,团战时迅速进入对方阵型中心,在stun不是很多的情况下放出大招或打乱对方阵型,或使对方受到群体AOE伤害+减速,随后利于我方的进攻。
(感谢Soc版主对此处的指正,多么专业的版主啊~)
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