审判敕令(Inquistorial Mandate)
这份文件上列举了各种可怕的罪行,凡是辜负皇帝期望的罪人都将得到审判。装备这份文件的可以在游戏中使用一次,任何时候都能用,只要装备者在当前回合还没有移动过。在使用的那个回合里,附近2D6范围内所有友军模型的攻击次数+1,人人奋勇争先。当然也可以在对方的回合里使用,一支军队里只能装备一件。
异端大典(Liber Heresius)
这部古老的典籍上记载有上千年以来异端审判庭面对过的无数敌人,揭露了他们的种种惯常伎俩和习性。在那些开局挑选部署桌沿的游戏里,装备这本书的审判官部队可以做一次领导力测试,通过的话就可以自由选择部署桌沿,如果失败并且掷出双6点的话,由对方挑选桌沿,其他情况一切照旧。
信念祷文(Litanies of Faith)
这部冗长的祷文里记载有教会的全部训诫、赞美诗和圣歌,让皇帝的仆人充满热忱。在整局游戏中,装备者可以不经过信仰测试,直接使用一次信仰行为,不会消耗信仰点。
拘禁器(Mancatcher)
这种双手使用的近战武器通常由侍僧使用,可以让发生底盘接触的敌方模型,近战攻击次数减少1次,每只拘禁器只能影响1只敌方模型。
奥菲勒斗篷(Mantle of Ophella)
这种斗篷是战斗修女的高等成员才能装备的,据说具有不可思议的保护作用。一旦装备者遭遇到瞬间死亡的伤害时,斗篷可以帮她躲过这次打击,只扣掉1点生命。一支军队只能装备一件斗篷,并且在游戏中只能使用一次。
大师级武器(Master-Crafted Weapon)
所谓大师级的武器,出了遵循通常武器的使用规则外,每回合在命中失败后可以重掷一次骰子,这种武器可以认为是已有武器的升级,必须在模型上用适当的装饰表现出来,但是手榴弹不能升级成大师级的。
这种升级需要消耗15点,但是在计算个人装备总点数时,只要计算改装所需的15点即可。比方说,一件大师级的能量武器25点的话,在计算角色装备时只要算15点就行。
神经鞭(Neural Whip)
这种链枷一样的长鞭可以传道使用者的灵能,仅有忏悔修女小队的教官可以使用,既是身份的象征,又是杀敌的利器。神经鞭算作能力武器,使用者的主动值+1。
动力盔甲(Power Armour)
由厚重的装甲块和内置的电子传动装置组成,动力盔甲是人类帝国最好的个人装具,装备者有3+的盔甲保护。
能量尖刺(Power Stake)
长长的铁刺能够在贯穿灵能者的同时将他的灵魂粉碎,在目标具有灵能的时候作为能量武器使用,总是在2+时造成伤害。
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