鞭挞者是对那些叛徒或者对皇帝不敬者的惩罚,经过一系列手术改造后,他们的身体中被植入众多可怕的武器和兴奋腺体,头盔可以向残存的脑子里输出圣像和赞美诗使其得到暂时安抚,同时接受操纵者的指令。一旦收到激活信号,它们会在兴奋剂的刺激下亡命冲锋,成为彻底的屠杀机器,并且不会感觉疼痛,不会想到保护自己
武器:一大堆植入身体的电动链枷,利爪,能量鞭等等,总之都不是好东西,都算作能量武器。鞭挞者不算作拥有额外近战武器,所以没有额外增多的攻击次数。
特殊规则
无畏(Fearless):鞭挞者可以通过所有士气测试,哪怕那些会自动失败的场合,他们永远不会被压制。
刀枪不入(Invulnerable):鞭挞者动作敏捷,不会感到疼痛,因此它们很难被击中,很难被杀死,他们的保护是特殊保护。
危险存在(Dangerous to Know):鞭挞者不能搭载车辆,在一些任务中,鞭挞者不能占领战略要地,收获战利品,在绞肉机任务中不能作为幸存单位记分。其他任何模型都不能加入鞭挞者的小队。
内置注射器(Implant Injectors):在己方的移动回攻击合开始时,玩家可以激活鞭挞者体内的注射器,释放出兴奋剂。以下效果将持续到游戏结束。
一旦激活,鞭挞者具有圣怒属性(Holy Rage,见24页),但是如果额外移动掷出的骰子是6点,将这名鞭挞者移走视作阵亡,过度的刺激摧毁了神经。
在近战中,搏斗阶段开始的时候为每名鞭挞者掷一个D6决定攻击次数,各种额外的附加攻击另外计算。如果掷出的次数为6,那么在搏斗阶段结束肉搏完成后,将这名鞭挞者移走视作阵亡,这种阵亡的也算进伤亡总人数中,用来结算哪方赢得搏斗胜利。
注意:必须有牧师在部队中,才可以选择配置鞭挞者,这种杀人机器一定要在教会的监督下使用。
战斗修女的侍从之一
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