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魔兽争霸《DotA系列》回归3C原点--论召唤流的崛起

2008-03-05 10:56:52 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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树魔高级牧师——可靠的前期血瓶
    除了治疗技能外,其他能力都可以忽略不计,血量只有450,也很容易死掉。不过治疗非常好用,每1秒就可以回复15HP,能够很好的帮助英雄前期混线。圣骑士1级时召唤它,基本就可以保同线的虚空、幽鬼等英雄打钱了。
食人魔法师——冷藏的保鲜肉
    大家都知道farm食人魔一家是比较麻烦的,那个冰甲太令人讨厌,+8防不说还有5秒减速,赶得上巫妖的3级技能了(它的3级冰甲才不过9点防和2/3秒减速)。开战时给那些肉盾上一个冰甲,绝对保质保鲜。但食人魔法师本身能力一般,血量也只有600,除了这个技能外就几乎没有别的用场。
赛特斯魔法师——脆弱的净化器
    赛特斯魔法师的净化大家都知道很BT,减速只有5秒但是CD也是5秒,另外还能对召唤单位造成400伤害,以及净化掉对手的一些buff等等……别看它血少,但绝对值得一招。不过它的净化最大缺点就是施法距离仅250,不是圣骑士劝化过来的话,还没走到地方就很容易被干掉。
赛特斯盗贼——迷你版小强
    赛特斯盗贼是非常实用的野怪,它的法力燃烧虽然还赶不上小强的2级技能,只燃烧100点魔法,但是耗魔仅50,足可使用8次。前期对线时作用很大,即使对面是法师也难以顺利使用技能,团战时还可以小小克制一下骷髅王。
赛特斯使者——最鸡肋的6级怪
    原本赛特斯使者非常强大,冲击波可以打击建筑,邪恶光环还有加速效果,自从这些都移除后赛特斯使者就变得鸡肋了。论实用程度赶不上半人马和熊,但毕竟又是个6级怪,不惧怕点金手(现在点金手也照点不误)。其实那个邪恶光环作用还是不小的,即使是中期推进,3点/秒的生命回复也能起到比较显著的作用,更不要说前期了;冲击波伤害虽然小,但有时候圣骑士正是靠这一波拿到人头的。由于6.50加入了另外两种6级怪,赛特斯使者逐渐向鸡肋角色蜕变。
半人马可汗——唯一的战争践踏  
    北极熊如今没有了战争践踏,半人马的地位就越发重要了。虽然战争践踏的伤害固然可以忽略不计,但是毕竟有2/3秒的眩晕,放在什么时候都是非常有价值的。和半人马酋长一样,战争践踏不太容易准确命中目标,不过如今的野怪有更多的限制技能可供使用,先限制了再晕就容易多了。另外半人马可汗的耐久光环,由于死灵书的存在,总是被遗忘。
北极熊战士——曾经的宠儿
    当北极熊战士没有把技能改成雷霆一击前,它绝对是召唤野怪的首选。毕竟比人马多出100点魔法上限,也就是可以多震一次。现在变成雷霆一击后,限制能力大大削弱,除非是不得已的情况下,怕是没人再愿意用它。 
以下是6.50新增的野怪: 
黑暗巨魔首领——稳定可靠的诱捕 
    黑暗巨魔首领有个非常好用的诱捕,持续时间虽然赶不上小那加的5秒,但1.5秒也很够用了。无论是圣骑士和小鹿,还是一干HOD流英雄,有了黑暗巨魔首领帮忙后,追杀能力将会大大加强。此外它还有49-54的穿刺攻击,清兵速度也很快。至于那个召唤骷髅,一般情况下不会怎么用的上吧!
狂暴迅猛兽——呼风唤雨的使者
    它的龙卷风技能比较吸引人,和对战中的那加海妖一样,有不错的伤害和减速效果,唯一不同就是无法伤害建筑。即使如此,在团体推进时,这一道龙卷风也足以给对方造成很大的混乱,甚至比英雄的技能效果还明显。作为6级怪,血量是稍微少了点(只有950),攻击力居非远古生物之最(有50-56),但也不明显。
冰冻幽灵——无限冰冻的幽魂
    我们都知道希尔瓦纳斯被阿尔萨斯“神圣劝化”后就变成了冰冻幽灵这样子,所以这个冰冻幽灵也就和dota中的黑暗游侠有类似的技能(什么逻辑……)。它的冰箭减速效果有20%,比黑暗游侠的2级冰箭还强,同样无CD,只要魔法足够即可无限减速追杀。表面看来一切都很完美,但不要忘了一个重要问题——dota中的远程野怪射程一律只有300,靠这种射程想无限减速的话……
恐怖之狼——华而不实的命令光环
    恐怖之狼和一般的狼区别不大,就是多了一个命令光环。命令光环的增幅不小,足有30%之多(比VS的3级光环还厉害),但是作用范围和VS一样可怜,都只有区区300而已(本人目测范围)。但话说回来,免费赠送的光环还有什么好抱怨的。

光环技能分析
增益技能分析



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责任编辑:dsgames568

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