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魔兽争霸《3C+ORC+AI》浅谈3c的大局策略

2008-04-27 18:39:49 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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55的布局现在已经很清晰了   44的话首发英雄的不同走位是不同的     总之请遵循一个原则:让出奶的人钱   适当压制对方抢奶的英雄。 
经常44的时候am只有一个边路可以刷钱    wd的天神在无am的情况的可以放边路  否则除了第一个天神外  请放中间  a自己的鸟和地面的74   一个能够利用天神限制dl打钱的wd才是刚刚及格
另外布局还牵涉到首发英雄和2奶的选择   
2奶选择也有原则     是否利于针对对方阵容压制
是否补充后期英雄的空白(如黑暗首发无bm  那么2奶必是bm  pl cc其一 mk也可以)
是否有控制技能和大规模技能(kog y  )
 这里我只是提供一些布局的原则  具体分析下一部分我会给出
视野控制作为一个贯穿整体的思路  一直是意识前端的前端 眼睛是光明行动的指导  黑暗拔眼一直是黑暗后期的必须动作  其意义的重大等到玩家到达一定的水平自然会体会也才能体会到
这里我依然给出一点和主题无关的东西 :  前期往黑暗最前面的木质高塔上布眼可以把眼挤到黑暗高地。
(4)对盟友和敌人的理解
这一点很能反映一个玩家做事的风格  3c是讲究团队合作的   其巨大的快感也建立在合作的基础上  
开局5分钟你就能对盟友的水平和合作精神做出评价    所以玩家自己需要作出一些选择  例如主动让经济  主动呼唤盟友 主动指导盟友  适当的漠视和拯救
举个例子  tc水平的如何和dl出人的水平息息相关   但是dl不能口出恶言  适当的原谅对方的错误  适当的指导tc  。
还有bm的水平烂 总是被wd抓 那么你出了奶之后   能够9bm就是9  很大的可能性反杀对方   还有bm成长慢  那么你就要主动帮其19 
这些都是大局的观点和策略   一个高水准的3c4455玩家不仅仅是游戏上的高水准  生活中也一定一样具备成功的素质
同样对敌人的理解也是开局几分钟就能知道   有些敌人猥琐 谨慎   有些敌人冲动   有些敌人霸气   有些敌人弱智  把握了对方的性格和操作特点就可以针对这些作出防范
例如对am风格的把握牵涉到pk的方方面面     有些am喜欢逢pk必到   有些am喜欢你pk的同时偷黑暗的基地  甚至有些是单机流。


3  大局策略的事例分析
(1)流派分析   
 竞赛55  走过了许多年  形成了许多流派  给出分析是希望玩家能够把握不同流派的特点  在游戏的时候能够发挥这些流派的特点  发挥其长 躲避其短。
1   74流    阵容是 三角+am+74      其优点是前期的开树抓人  中期的下洞  后期的防御     但是其弱点是对bm的压制很无力    在这里我想突出的是对74塔的破法——投石车   具体的请参看我过去的帖子——cc压制流     雇佣兵的利用能够化腐朽为神奇 
野战一旦出现74流那么前期就要积极开树抓人  中期要迅速19  后期尽量缩短   
2   mk流   阵容是   三角+am+mk    其特点是爆发力强  双主战成长  霸气十足   拆黑暗的紫如探囊取物    但是其弱点是对bm压制力弱   大后期对黑暗大月亮威胁弱  而且大后期mk肉而不肉   因为双主战成长没bm成长快就是个死 一旦pk弱势就算黑暗只有一个脑壳也没办法赢
3   wd流    阵容    三角+am+wd      其特点是高机动(抓人 偷紫  下洞  断大)  高威胁(守尸)  长pk持续力(天神) 弱点是脆弱   在后期dh成长以前没有一合之将     一旦pk中战位和wd的发挥不到位会导致全面溃败
4   3刀流     阵容   pd+naga+wd+bmg+(pom/kog)    其特点是前中期无与伦比的pk能力和中期拆的能力   可以说是光明的最强pk阵容   但是弱点是配合要求高  意识要求高  没有后期     所以野战这个阵容很少有人出  原因就是在此  一旦不能在bm成长起来之前消灭黑暗就是输
5   51流    阵容  dl+tc+bm+y+51   前期中期强大的魔法杀伤力     能够压制除了wd流和3刀流以外的一切组合   可以说弱点就是在一个对天神的控制上    至于51的拆的能力 在高手面前是形同虚设的
6   钢板流   阵容  dl+tc+bm+y+cl   霸气的组合  两个群晕的存在可以废弃一切光明的攻击  光明选择黑暗2奶时可选英雄少  弱点是 后期攻击输出少(魔法伤害少) 拆的能力弱  遇到74流很头疼   最大的弱点是钢板也会破  一旦tc cl其一退却  或者钢板不钢了  全面溃败开始
7   3波流    不强调阵容  只是tc+dl+pd存在就可以称作3波流   特点是 强大的中期pk能力(魔法伤害 守尸)和下紫能力  弱点是对光环的依赖  控制技能相对选择mk的时候少了  大后期的无力  其特点类似于光明3刀流  主要取决于双方后期英雄的成长速度

更多相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

责任编辑:dsgames568

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