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魔兽争霸《信长野望》被动技能详解

2008-05-24 00:54:09 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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燃灰(黑田的r技能)

燃灰的攻击方式为:第1次附加X点物理攻击,第2次为2X,第3次为3X。。。。。。受攻击者死亡将产生范围爆炸,属于魔法技能伤害

燃灰有一点不大为人所知的特性,燃灰效果是高级覆盖低级,低级延续高级,以下为例

A为50伤害的燃灰 B为100伤害的燃灰
A先攻击3下,B再攻击第4下,其每次附加伤害为 50 - 100 - 150 - 400
B先攻击3下,A再攻击第4下,其每次附加伤害为 100 - 200 - 300 - 400

燃灰存在时粉碎将无效。

燃灰与重击以及致命一击之间的关系有点复杂,有投射物攻击单位燃灰与重击以及致命一击不能共存,只取后获得技能的效果。

无投射物攻击单位后获得燃灰技能则重击与倍击无效
无投射物攻击单位先获得燃灰则与重击以及倍击效果共存

燃灰附加伤害不计入致命一击范围,与常见技能的冲突

分裂攻击

致命一击:  作用于分裂
重击:  互不干涉
粉碎:  作用于分裂
燃灰:  先学习燃灰则2者都有效,后学习燃灰则仅燃灰有效

灼热之箭类

致命一击与之冲突,后获得的技能有效,重击与之共存,粉碎将无效
燃灰:若是燃灰后获得,则只取燃灰;若燃灰先获得则2者有效
死亡面具类吸血

致命一击: 有效
重击: 投射单位加成部分能吸血 无投射单位加成部分不能
粉碎: 粉碎无效化
燃灰: 吸血无效化

吸血药水/光环吸血(吸血药水的效果相当于9#的w效果)

致命一击: 有效
重击: 有投射物攻击单位加成部分能吸血;无投射物攻击单位加成部分不能吸血
粉碎: 有效
燃灰: 有效

死亡面具类吸血

倍击: 有效
重击: 投射单位加成部分能吸血 无投射单位加成部分不能
粉碎: 粉碎无效化
燃灰: 吸血无效化

最后来个护甲与伤害减少的计算公式:
1、护甲非负数时:
伤害减少=(0.06*护甲)/(1+0.06*护甲)
注:0.06为默认的参数,不同的地图可以进行不同的设定
例子:
护甲为1时,伤害减少5.66%,魔兽粗略显示为6%
护甲为100时,伤害减少85.71%,魔兽粗略显示为86%
护甲为200时, 伤害减少92.31%
护甲为300时,伤害减少94.74%
护甲为500时,伤害减少96.77%
护甲为10000时,伤害减少99.83%

所以伤害减少量永远不可能=100%。

2、护甲为负数时:
增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-护甲值)
^ 符号表示幂运算
如a^ b 表示a的b次方


技能冲突和法球效果,球类附加效果与哪些技能冲突。
1、球类附加效果(冰霜之球的减速效果和静电之球的净化效果)与火焰领主的燃灰技能冲突,你升级了燃灰,就会覆盖球类的减速或净化效果。(冻云这把刀,是一把法球效果的刀,而且是需要检查施法地点的法球,所以指定攻击一个单位才能有效的爆出效果。nn本身是弹射攻击,他是和法球效果冲突的。杂贺的R就是雨铁炮技能有点特殊,学了r的杂合用冻云,那么2者冲突,r在攻击建筑的时候有效果,因为只有这时候法球才没效果,另外冻云的释放范围是1300,开了4级w的火枪在最远点攻击目标是永远出不了冻云的)
2、箭类魔法(冰霜之箭、灼热之箭和黑暗之箭)主动施放时也会覆盖球类附加效果。但在攻击魔法免疫单位时,体现的是球类附加效果,因为箭类魔法对魔免无效。
3、所有被动近战技能,如分裂攻击、致命一击、重击均能与球类效果叠加。

 

更多相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

责任编辑:dsgames568

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