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魔兽争霸《DotA系列》Blaow的控线指南

2008-07-10 00:14:01 来源:本站原创 作者:即时战略 我要投稿

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反补塔和英雄
你不单可以反补你的小兵,你还可以反补你的塔(恐怖)和你的盟友(很滑稽)。如果你可以反补你的塔,那一定要这么做,在一个5 v5的游戏里,反补一个塔会让对方至少少得到1000金(200 X5)就算你已经苦苦在线上支撑,快要守不住了,而一个已经红血的塔(只有当塔的生命值低于其最大生命值的10%的时候,你才可以反补它)并不会帮你抵抗多久,尤其是最近的版本里攻城单位的加入以及移除了塔的回复能力之后。让你的敌人少赚1000+的钱远比利用塔来多撑那么几秒要划算。

至于反补你的盟友,你只有在他中毒了或者被释放末日的时候才可以进行。这是一个困难的选择,有些时候你的盟友觉得他/她还有救,而你把他/她杀死了,他们会相当不开心。尽管有些情况你的盟友是挂定了,但由你来给他/她最后这一下,同样会让他/她觉得不愉快。但这样可以让敌人少得经验值,所以也是应该去做的。就算你的盟友已经跑出敌人的的经验值范围,为了不让敌人得到金钱,还是把他反补了吧。不过这样你的盟友很可能会对你有怨言,特别是在他觉得自己还有救的时候…


(译者:火枪把中了末日大的谜团反补了)


推进的时机
你应该留意到,当敌人推到你的塔下,你的小兵会越积越多,然后推回他们的塔那边(如果敌人也是采取防守型的风格而且不自动攻击),于是兵线就像乒乓球一样弹来弹去。而这种情况会使你在某一时期在对方塔下,无法顺利正反补和磨敌人的血。这里有一种方法来避开这种情况。在你的小兵推到敌人的塔之前,想办法迫使他们的英雄回泉水(对他们造成足够的伤害),然后在塔下尽可能地把把塔推掉,如果你失败了(假设你打不赢塔…),那就重新采取回防守型的打法。使用这种应对方法可以使对方失去在自己塔下安心正反补的机会(同时也让他们很难反补自己的塔)
(译者:有点理想化的一段,或许在路人战中比较适用。)


(Viper把火枪逼回泉水,于是就安心推塔)

更多相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

责任编辑:dsgames568

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